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第343章 神技与鸡肋【求订阅!】 (第1/3页)
听完染若冰的武魂问题。
再次看向天晶圣盾投影,苏落衡不禁为之叹息。
正如染若冰所说的一样,天晶圣盾的魂技很强。
像第五魂技:群体无敌,可以让已方队友,全部无敌四秒的群体无敌效果的魂技。
纵使面对AOE类型的攻击,染若冰也能展开群体无敌技能。
不过,这个无敌唯独不包括染若冰自己。
还有其他增幅类型魂技,魂技释放期间,他们可以分别给队友带来一段时间极为强力的增幅。
比如:攻击强化,魂技倍率强化等。
就像是邪眸白虎武魂的白虎金刚变魂技。
原本是在释放期间攻击力、防御力、力量增幅一倍。
现在如果有染若冰天晶圣盾的加持,魂技的增幅效果可以提升到两倍,而且魂力消耗还是原本的消耗。
这样的辅助效果很强。
甚至是大多辅助武魂,都达不到天晶圣盾的增幅效果。
如果仅仅是这样的话。
虽然武魂的本体脆弱,但是染若冰完全可以站在队伍后方,充当辅助魂师为队友提供增幅,同样能发挥武魂优势。
但是——
命运却又开了个玩笑。
天晶圣盾除了武魂脆弱外,还附带一个被动技能:吸附。
只要将盾牌释放出来,那么场上所有敌方攻击都会自行吸附到染若冰的天晶圣盾上,无论在任何位置。
因为所有对队友的增幅,都依托于该盾牌存在的基础上。所以一旦盾牌被击碎的话,那么魂技带来的所有增幅效果都会瞬间消失。
所以说——
如果没有吸附攻击这个被动,染若冰好歹能充当个辅助。
群体无敌和增幅等魂技效果都很不错。
但因为这个被动让这一切都无法实现。
魂技一旦释放,哪怕是染若冰站在队伍的大后方,敌方攻击也会自行被牵引至自己的盾牌上面。
而染若冰的天晶圣盾又极其脆弱,一击即溃。
增幅能力再强,释放不出来又能有什么作用?
这也是武魂和魂技不契合的原因。
无论是吸附被动还是武魂的魂技,放在其他任何一个盾
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