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    第五十三章 人无威不立(上) (第2/3页)

    以眼前这幕戏为例,大盗关九山在城中掳走男主江往生,被女主戚明月发现,一路追杀到树林。

    按照最基本的镜头逻辑,出城一组镜头,古道一组镜头,进入丛林一组镜头。

    这样就可以把城市和树林串联在一起。

    如果没有这三组看起来不起眼的镜头,那么画面就会变成,戚明月上一秒还在城里和关九山战斗,下一秒他们就空间大挪移到树林里了。

    观众就会懵逼,什么情况?

    直接看不懂了。

    而这样的镜头一般都是给全景的。

    近景特写不是没有,那都是属于同一组镜头里的。

    比如几个人在古道上跑马,三机位同拍,会从不同的角度进行拍摄,至于特写到是可以放在木马上拍摄,然后再剪切进去。

    所以一个从城市到森林的镜头,最少三组镜头,实际可能多达数十次画面切换,有牛逼的导演三组哪儿够啊?至少十组!一个过场戏不折腾个两三天都得认为自己不敬业,拍好后咔咔一通剪,最终还是只留十几个镜头。

    但不管你怎么搞,全景都是有必要的,否则大家看着一个出城镜头,然后骑马镜头你给个面部特写就算完事,也特么太应付差事了。

    当然也不是没有办法解决,比如你可以上替身,只要不回头不丢暗器,问题也不大。

    但这样一来,这个镜头就不完美了。

    好的导演一定是追求完美的,但不同的制作,一定有不同级别的完美。

    烂导演可能真就干出:出城,特写骑马,又或者部分全景,漏掉一两个人,反正应付过差事就好。

    普通点的导演,就会要求有完整的镜头表达。

    好一些的导演,会在这样的镜头中加上内容,比如打斗戏,让过场镜头也不显得枯燥。

    顶级大导演的要求会更高,哪怕只是一个街头跑马的过程镜头,都会设计很多小细节,不但要有打斗,还要表现人物情绪,性格,内涵,甚至赋予特殊意义,说不定还要搞个仪式感出来——这类人对品质的要求,是以帧为单位计算的,每一帧的画面都要有意义,有感觉,要让观众一秒钟都舍不得离开屏幕。

    每个细节都要求到位!

    比如周星星,他就算打个电话都要反复设计,用舌头去按键,台词更是改了又改,不断尝试。别人只知道周星星演技好有特点,却不知道他的镜头语言也很牛逼,导演实力绝对没的挑,其导演功力表现最淋漓尽致的就是《功夫》。

    而一部好电影,就是这无数精益求精的小细节撑起来的。

    李闲云投资有限,做不到顶级大导演的要求,所以他的要求是好导演。

    一个过场镜头也要有基本的打斗动作,使得过程尽量不枯燥,有内容。

    剧情里,李追作为暗器高手,在被追击的过程中对戚明月丢暗器,然后被戚明月给反打导致摔落下马,从而进入树林,引发树林里的打戏。

    摔下马的动作可以用特写和替身,但大全景里策马狂奔,回头挥手甩飞镖的动作,让过场镜头不再是简单的拍马跑,赋予了更多内涵,是细节的加强,是本档次下追求完美的表现,这就不能用特写来解决了。

    特写凸显的是人物情感,不是剧情关联——你特么看一张脸怎么看出剧情来?

    现在好了,杨恩俊只练了一天骑马,能不摔下马就不错了。

    

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