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    第651章:帝国游戏的战略性联盟! (第3/3页)

    “但是,任天堂的社长山内溥很厉害,我感觉他和当年的科根一样,除此之外,还有他们的管理层横井军平,宫本茂都很厉害。”

    历史上,横井军平,被誉为GameBoy之父,任天堂初期骨干成员,为任天堂的霸业立下汗马功劳,后由于决策失误,引咎辞职,在BANDAI开发出匹敌GameBoy的WonderSwan。

    宫本茂,著名电子游戏监制,世界著名游戏商任天堂的情报开发本部总监兼总经理,任天堂游戏文化的缔造者。

    被称为“马力欧之父”,是任天堂的灵魂人物。

    1975年毕业于金泽市立美术工艺大学,随后加入任天堂,处女作《大金刚》就在北美地区创下1.2亿美元的利润。

    多年来宫本茂为任天堂和东洋游戏界创造一个又一个的神话。

    就连外国的政经杂志亦将他选为最具影响力的人之一。

    曾经在权威杂志评选的世界最出色的十位游戏设计师中排名榜首。

    也就是说,无论是横井军平,还是宫本茂,他们就如同当初太东的西角友宏,松下实人,中西昭雄一样。

    甚至,这俩人要比中西昭雄,西角友宏,松下实人还要厉害。

    历史上,他们成就了任天堂,任天堂也成就了他们。

    “中西昭雄,这俩人是否能够挖到帝国游戏公司?”

    “老板,我没有和那俩人接触过,但是,怕是很难。”

    当初,如果不是太东株式会社突然出现这种情况,中西昭雄怕是怎么都不可能背叛太东和科根的。

    许庆升则是笑了笑。

    当初,老板也不相信他能够挖得了中西昭雄和松下实人,实际上,最后还是成功挖了。

    “老板,你是说,想挖这两个人?”

    许庆升对于挖人才,他是很热衷的,特别是老板看中的人物。

    “不出意外,这两个人是任天堂,和山内溥最重要的管理人才,是山内溥的左膀右臂,甚至是任天堂未来的灵魂,他们起到的作用,比中西昭雄三人当初在太东起到的作用还要大。”

    这一下,不但许庆升惊讶,中西昭雄也是很惊讶。

    “老板,如果是那样,我想去挖宫本茂和横井军平。”许庆升直接说道。

    “能够挖到最好,挖不了也算不上什么。这次喊你们过来,其实是为帝国游戏进一步发展做准备的。”

    杨铭提出现在帝国游戏的优势和劣势。

    除了杨铭自己对于未来游戏了解这个优势没有提出来,许庆升和中西昭雄听到后都是点头。

    “如今,暂时还没有出现帝国游戏的对手,潜在对手已经出现了,正是中西昭雄说的任天堂。这种情况下,我们不能直接消灭对方,但是,可以围堵对方。我提出了一个战略性的策略,把其他东洋游戏公司拉到自己的阵营里面,组成一个东洋游戏联盟。我们帝国游戏公司吃肉,他们跟着喝汤。”

    历史上,太东也是组建自己的街机游戏联盟的。但是,很快因为任天堂的红白机出现,被任天堂提出的游戏联盟给取代。

    中西昭雄听到老板说的游戏联盟,似乎已经猜到了什么。

    他对于这个非常熟悉,当年太东的游戏联盟,就是他和松下实人一起提出并且实行的,早期的效果还是非常好。

    自从帝国游戏公司出现后,太东这个街机游戏联盟也就解散了。

    (本章完)

    

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