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    第一章 相遇 (第2/3页)

  “当你打算使用技能界面时,可以选择一个触发动作来激活技能界面,现在请绑定。”那猫猫走了几步,然后坐在了两人身边,只见猫张开嘴吐出人言,丁洁珺只觉得有些奇怪。

    就像其他游戏中角色释放技能一样,无论是武技还是法术,都有不同的动作,现在自己在古代,自然要想一个又能耍帅,又看起来像大侠的动作。

    丁洁珺十分讨厌多重选择题,仅次于起名字,她现在正在脑中筛选着以前看过的武侠仙侠小说和游戏,想找一个合适的绑定动作,可思来想去,比划半天,都觉得不太搭,纠结了半天,目光之余发现躺在稻草堆的黑衣人身边有一个带着圆圈的小叹号。

    “这是个什么?”丁洁珺指着那个叹号问猫猫。

    “那是人物状态栏,平时是隐藏,只有在你关注某人时才会显示,也可以在设置中选择常开,也有多种模式可以选择,有些NPC不会显示状态,只有学会某些特定技能或者达到好感度才可解锁。”猫猫一边舔着爪子,一边解释道,“要选中此人,需要你看着他,并在脑中想着关注,就像你平时生活中关注一个人的方法是一样的。”

    丁洁珺学着教程盯着黑衣人看,脱离教程,时间回复了正常的流速,身边的状态栏打开,和其他一些角色扮演类游戏不同的是,这游戏并没有采用之前的常规数字显示血量,而是采用文字表示,现在黑衣人头上就显示着:

    体质:良好

    状态:很差

    在体质和状态下面还有两个红色的字,写着受伤,并且两个字在如心跳般跳动。

    看来那一栏就是增益和负面效果一栏,只是丁洁珺有些不明白为什么这受伤两个字在有节奏的跳动。

    “这字怎么在动?”

    “有一部分的增益和负面效果会因为各种原因加深或者变弱,若效果在加深,则会跳动,跳得越快,加深的速度越快;若效果在变弱,则字会逐渐淡化,淡化的越快,变弱的速度也就越快;当加深或者变弱达到临界,则会进去下一个阶段。”猫猫有条不紊的解释着,就在它刚说完,受伤二字变成了重伤。

    随着黑衣人由受伤变成重伤,疼痛使得他忍不住哼唧一声,刚刚强行起身使他的伤口扩大恶化了。

    “如果你仍不做救援行动,他将很快因大量出血而死。”猫猫看着黑衣人的状态,慢条斯理的解说。

    看起来没时间选动作了,本来想在诸位大侠中选一个招牌动作,现在却只能就简了。

    丁洁珺灵光一闪,想到了某个人的常用动作,虽然都已经是职场老人,可这个动作还是暴露了他的孩子气。

    丁洁珺打了个响指,转过头看向猫猫:“就这个动作了!”

    “要精准匹配动作么?”

    “双手近似动作都可以触发。”

    “已绑定。”猫猫的双眼中流光闪过,丁洁珺眼前出现绑定成功四个字。

    丁洁珺赶紧打了一个响指,在视野的左侧竖着,纵向出现了很多个方框,其中写着些什么,还没等她仔细查看,在下方的一个框被选中放大,占据了大部分中央视野。

    请将视线对准受伤部位

    丁洁珺跟着指引看向黑衣人的伤口处,在黑衣人的身上有两处十分明显的伤口,一处在右侧腹部,伤口处被圆圈标识,与受伤程度使用的是同样的颜色,来显示受伤的程度。

    伤口已扫描...

    扫描过后蓝色的方框出现在一旁,有一条细线连着方框与伤口的圆圈,里面写着伤口的扫描结果。

    由长枪造成的穿刺伤,未伤及内脏,并不致命。

    治疗建议:清洗并消毒创口,并取二两艾草/透骨草/姜黄,将其捣碎后敷在伤口处包扎。

    看来这个伤口并不是他变成重伤的原因,可自己刚到这里,似乎没有什么东西可以为其包扎。

    就在丁洁珺准备查看第二处伤口的时候,她发现治疗建议后面有一个显示可使用材料的方框,里面建议使用的清创用的水,利用火和刀来灼烧伤口来消毒以及用来包扎伤口的药材和布料显示都为1/1。

    “通常那都意味着材料是足够的。”猫猫解释道:“作为新手福利,每一个部分的初始引导任务所需求的材料都会是自动填满。”

    “听起来蛮人性化的。”丁洁珺吐槽道:“该怎么用?”

    “所有的材料都会集中放在你腰间的腰包中,你可以打开腰包

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