[152] 死去的乌兹,秒杀一切,你就是凰队的矛! (第2/3页)
的攻击力和15%的生命值。”
“关键是1.0的攻击力!”
“我无法想象,灵魂受到的加成,竟然是AD加成,并非AP!”
“难怪Sea选手,出装如此别具一格,太妙了!”
吃下愤怒合剂,获得风女E技能护盾攻击加成的铁男,攻击力早已突破八百大关。
1.0的AD加成。
这也就意味着女警灵魂,在保留女警攻击力与攻速的情况下,还能平白无故获得八百多点攻击力。
与此同时,导播点开灰色凯特琳的属性面板。
1257点攻击力……当然,这是风女又给女警灵魂套了个盾的结果。
“就算是戏命师,也达不到这个程度吧……”大胡子开始抚摸胡须。
“但那三千多的伤害,究竟是怎么来的?”
话音刚落,好久没说话的金毛,立刻开始发挥。
“我刚刚听你提到了一个英雄,是尽吧?”
“你想想,他和凯特琳有什么共同之处。”
“共同之处?”大胡子挠了挠头,试探性说道:“都是玩枪的ADC?”
“…………”
金毛汗颜。
“他们都有强化普攻!”
“尽的第四发子弹,女警被动的爆头!”
“你看画面上女警灵魂手中的长枪,这是爆头的特效啊!”
“也就是说,LWX击杀UZI的时候,恰好抓住了女警没A出爆头的那一瞬间,真的是太不可思议了……”
“FPX不仅仅有着敢战的选手,也有着逆天的气运。”
在英雄联盟中,有这样一个机制。
英雄死亡后,假如有敌方英雄在该英雄周围阵亡,死去的英雄能够获得经验。
拳头设立该机制的目的,就是为了让那些为队伍做出贡献、肉身开团,或者被敌方针对的英雄,能够获得团战的部分红利。
不然死的早,真就人头前吃不到,还不能获得大量击杀经验。
长此以往,谁还会去开团捏?
当然,这个机制的存在,也使得许多时候,英雄在灰屏时升级。
但是英雄升级了,他被铁男奴役的灵魂并不会升级。
而且,在商城购买装备,也不会为灵魂提供任何属性加成。
这与后来的Bug之王完全不同。
“欠你钱的是昨天的我,而不是今天的我。”
铁男的灵魂,定格的是昨天问他“借钱”时的英雄,而并非之后的英雄。
也就是说,铁男大招奴役的灵魂,保持的是英雄死前的状态。
因此刚才的战斗中,女警的每发子弹,都附带【爆头】效果。
谜底揭开。
欧洲台这边观看直播的观众,大部分一阵唏嘘或者释然表情,也有人在惊呼。
而LPL春决现场观众席,则是冰火两重天。
支持凰队的小部分观众,齐声呐喊,手拿FPX浴火凤凰旗的那名工作人员,更是奋力挥舞。
幸福来得就是那么突然。
前一秒以为要输了。
后一秒FPX,就给他们送来了天大的惊喜!
而占观众绝大多数的皇杂们,彻底销声匿迹,不敢言语。
刚才喊得多响亮,现在就有多尴尬。
明明是占据巨大优势的团战,却因为FPX不顾一切击杀乌兹。
随后虚空女警出现,团灭蓝色方。
这谁想得到啊?
除了凰队众人,根本没人想得到!
“UZI是RNG最锋利的剑,结果却成了对方手中最顶级的矛。”
“真的是太戏剧性了……”
LPL解说拉胯,喜欢娓娓道来、欠缺激情。
一直被观众们所诟病。
但不得不承认,米勒的形容,十分恰当。
这局游戏,RNG整个团队,好比一名铸剑的匠人。
所有最好的资源,都被投资到制造乌兹女警的终极大杀器之中。
花费无数时间。
RNG终于把女警从一块品味一般的铁矿石,做成了一把锋利的剑。
拿着这把剑,RNG去找自己的对手FPX决战。
对决开始,RNG凭借利剑,打的FPX狼狈不堪。
可没想到,中途FPX竟然不顾一切,牺牲自己的手臂,夺走了RNG手中的剑,反杀RNG。
“RNG还有机会,下一波只要他们击杀铁男……What?”
受纯种皇杂影响的管大校开口,降下神谕。
下一秒,打脸画面就啪啪啪飞了过来。
铁男传送了!
红色光柱,落在了RNG上路二塔前。
4秒后,铁男落地,开始锤防御塔。
女警的灵魂,也因为超过铁男1750
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