[137] 三绿豆的起源,草丛双人组 (第2/3页)
“红色方这边虽然进攻能力比较弱,但防守绝对一流!”
“在野区如此狭小的地形中,侠队必然讨不到好处。”
“因此双方都一致选择防守,并无坏心思……”
然而。
王多多话音刚落下,大发明家与小法师二人,就离开了自家蓝区,贴着地形墙,朝着蓝色方下野区走去。
【哈哈哈,打脸来的如此突然。】
【我似乎已经猜到海王的小心思了!】
【两个约德尔小矮子,蹦蹦跳跳好喜感捏~】
…………
在7.10版本,也就是S7季中赛时期。
大发明家得到了拳头的关注,迎来一次小改版。
在推出该英雄时,拳头对他的游戏幻想是“自动防御塔孵化者”。
但事实上,炮台会优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄。
相当于控制大头炮台的,并非召唤师,而是电脑AI。
在低端局,或者新手局中。
这对于游戏理解较差的选手,非常不公平。
电脑AI成为了大发明家的能力。
召唤师不需要操控,就可以自动选择攻击目标。
而在高端局中,高玩们却能够利用炮台目标选择的机制,进行巧妙分工,规避伤害。
使得大发明家,略显笨拙,胜率较低。
这种情况下,拳头必须要让炮台的控制权,回到召唤师手里。
因此也就有了7.10版本的小改版。
攻击敌人的机制,变得与婕拉召唤出的植物相同。
炮台会优先攻击,大发明家普攻的英雄。
不过更新公告出来的那晚,祁舟并没有与【大发明家吧】的吧友一样,疯狂庆祝。
反而心情有点失落。
因为大发明家的被动,也被改了。
黑默丁格原本的被动是“能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复”。
且自身的基础生命值回复,足足有11。
生命值回复成长,更是有1.75.
要知道,诺手基础生命值回复也才9.8,回复成长也只有0.95。
等等……
才,只有?
啊呸!
诺手这两项基础属性,可是英雄联盟目前最高的!
也正是这样。
祁舟突发奇想,进行了“回血流大头”的尝试。
符文带几个回蓝,出门装三绿豆。
跑到上路,炮台一摆,对起线来,不要太舒服~
之后做救赎、绿甲、狂徒、号令之旗……
简直就是打不死的小强。
隐隐约约记得在峡谷钻石局,还打爆了一个ID为“声微丶饭否”的诺手。
哎……
可惜了。
没等到世界赛的舞台,就被拳头歪打正着,砍废了。
否则定会让枯萎大兄弟,见识见识什么才是真正的“线爸”,什么才是真正的无脑“单带”。
等闲离别易销魂。
看着三角草丛中的不断抖动的三个小炮台,祁舟陷入了沉沉追忆。
直到林伟翔提醒侠队双人组来了,童孔才重新恢复精光。
“侠队是没有视野,这波要遭大的啊!”
由于奇犽在下河道中间草插了饰品眼。
司马老贼为了预防被“2级抓下”。
去帮小夫拿红buff前,他没有插饰品眼,而是在站在三角草丛外,警惕四周。
这个技巧,是他从S7总决赛,尺帝维鲁斯因为站位原因,没有视野。
被EDG人马等五人,拿下一血的惨痛教训中,总结出来的。
英雄视野有1500码,站在三角草丛外,能够迅速发现从河道或者下路赶来的对手。
撤退时间,大大滴有余。
站在三角草里,反而容易因为墙体卡视野,遭到暗算。
但司马老贼并没有想到,祁舟与林伟翔,会在他帮打野后,再来到三角草丛蹲守。
7.10版本的改动,大发明家炮台的充能数,变为了全等级3个。
因此,在小炮和锤石,靠近三角草时,炮台的攻击与两个约德尔人的普攻,同时飞出。
“我靠,老银币!”
奇犽大叫一声,选择回走。
受到伤害后,草丛内的情景也被暴露。
先不说跟大发明家打阵地战就是沙茶。
但三个小炮台挡在红色方双人组前方,锤石的Q技能就没了用武之地。
司马老贼话不多。
他也选择原路返回。
刚才帮助打野时,他并未学
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