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[57] 请荔枝,别打我!破解连环控制!胜! (第1/3页)
单带,其实就是团队运营中为了更好的进行边线管理。
一般而言,单人线应该在14分钟达到11级,25分钟达到16级,31分钟达到18级。
【以上数据由狗头军师、《狗子兵法》著作者'守望月的明朗'提供】
如果在对应的时间点前后距离该等级相差1级以上,那就意味着该选手对线稀烂,或者是由于游走支援等原因造成己方防御塔、小兵“吞”掉了本该属于他的经验。
也同样能够透露出该战队的运营不行。
亦或者是敌方战队运营强于该战队,致使这支战队一直被敌方战队牵着鼻子走,丧失诸多“本该拿到的资源”。
祁舟对小学弟说再发育两分钟的这个“两分钟”是非常精妙的一个数据。
刚才是游戏时间21分半。
2分钟过后就是23分半。
卡萨丁的等级应该是停留在14级,差一点到15级的阶段。
要知道,峡谷中一直流传着这样一句话“后期英雄中的爸爸可能有很多,但爷爷只有一个”。
没错,这个爷爷就指是卡萨丁。
卡萨丁是一个比较吃等级的英雄,一旦到达16级,他的大招CD时间将会缩短至2秒钟。
这对于他来说将会是一次史诗级的提升。
而对于脆皮类的英雄则是毁灭性的打击。
因为16级这个节点卡萨丁很有可能做出时光、中娅、巫妖三件套,在打团时一个大招就能够让敌方脆皮瞬间丧失战斗力。
同时,卡萨丁还能够利用中娅金身潇洒离场。
这也是祁舟定下23:30打团的原因。
时间到。
回城,祁舟回满状态,更新装备朝着中路进发。
“小炮终于磨掉了蓝色方中一塔。”
“WE也觉察到了EDG的小动作,慎推完兵线回城去补装备。”
“卡萨丁也撕裂虚空朝着中路跃进。”
大战已经开始酝酿,解说也再次有了话题。
他们用质朴的语言抓关键点向观众们介绍双方阵容的优劣。
WE控制多,先手能力强,切C能力也强,持续输出也不错,很完美。
EDG,反手能力强,坦爹诺手透支未来潜力目前贼硬,但是C位被切或者诺手被秒只能G。
“开小炮或者秒诺手!”
“开小炮或者秒诺手!”
“开小炮或者秒诺手!”
虽说大家都明白。
但957还是连续三遍在队伍频道中向队友们强调打团时最重要的事项。
目前双方在中二塔前对峙。
逼仄狭窄的地形非常有利于WE先手开团。
只要小炮或者诺手其中一个点被秒杀,团战最终胜利的天平就会向WE倾斜。
“炮娘有点难秒啊,皇子、宝石把她护的死死死的。”
兮夜语气中有点为难。
“我觉得还是先秒诺手!”
康帝也表示赞同:“腿哥开w顶一下小炮输出呗,
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