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    115:算无遗策! (第1/3页)

    “WE拿到蓝色方,先将慎送上了ban位!”

    现在还是6.14版本,像慎之类的支援型角色依旧统治上路,称得上强势英雄。

    娃娃看到这里还在分析判断,“众所周知,957的慎熟练度很高,WE既然在蓝色方禁用掉,证明他们不想给自家上单一抢!”

    “面对VG,我觉得打野位是重中之重,”记得尝试解释,发音还带着点弯弯腔调,“你不能让Virtue拿到他特别顺手的英雄,否则WE很难抗住压力。”

    “WE要么在ban位上进行限制,要么就是先帮康迪拿到强势角色,变相压制VG的野区.…”

    两人说话间,VG选择封锁卡牌大师。

    在6.14这个削弱传送注重支援的版本,卡牌的优先级没有慎那么高。

    因为目前来看,中单是要制造伤害的。

    而卡牌与其他中单英雄相比,在正面团战里天生缺少大招!

    就算卡牌如今流行的是出深渊、巫妖这一套偏向伤害的配装方案。

    可输出能力还是不如其他强势中路角色。

    不过卡牌拥有其他中单都无法比拟的优势——极其稳定的小技能控制!

    黄牌归属于普攻形式,常规英雄都无法躲避。

    只要在普攻范围内,黄牌甩出去就能晕人!

    要知道,满级黄牌的晕眩时长就足有两秒钟!

    同时技能冷却还短。

    W【选牌】的固定冷却只有6秒,自身所出的CD装备能将该技能的冷却缩短到4秒左右!

    如此种种,让黄牌担得上一句恐怖如斯的评价,也让卡牌大师成为联盟内首屈一指的功能性中单!

    这就意味着,一旦有卡牌存在,打野的英雄选择不用去过多考虑补充控制。

    只要有伤害就行!

    正因为此,卡牌可以与男枪、豹女和千珏这三大野核英雄达成合作,经常成双成对出入职业赛场。。

    毕竟野核角色天生缺少控制,与卡牌可谓珠联璧合!

    红米将卡牌禁用,也有顺便封锁康迪使用野核的想法。

    况且这本来就是兮夜的绝活英雄,有必要给予一定尊重。

    “WE封锁侯爷的招牌吸血鬼,避免对方拿到能托底后期的顶级法师!”

    单从选取率来看,吸血鬼不算是特别强力。

    夏季赛进行到尾声,才出场46场,中单英雄里只排在第四。

    但另一项数据实在太过骇人。

    被禁场次185,平均有2/3的对局中,吸血鬼都被封锁!

    这相当于在LPL联赛的被禁位置上包了一整个夏天,Ban位买房也不过如此!

    在3ban模式的当下,66.7%的禁用率足以表明尊重!

    特别是面对V,侯爷的吸血鬼强度高得吓人,整的大家都不敢将其放出来。

    “V选择禁用岩雀…他们本场比赛是盯准了兮夜啊,”娃娃感慨道,“打算封死对方的支援型中单!”

    WE的最后一个封锁位干脆利落便做出了选择。

    冰女。

    你不让我玩,那你自己也别用了!

    大家都拿刷子,在中路当地缚灵!

    “VG最终选择把Zero的巴德禁用…”

    巴德是零蛋最擅长的角色之一,在当前版本也还算强力,称得上是T2级别的辅助。

    并且由于自带的被动【旅者的召唤】可以满地图捡调和之音提升移速与蓝量,E【神奇旅程】还能开隧道过墙。

    可以说,这英雄就是天生用来玩游走的。

    记得轻嘶一声,看出了红米的打算,“三ban全部给到游走角色,VG想要让双方线上角色老实发育,纯粹依靠打野来带动节奏!”

    禁用当前版本内盛行的支援类角色,即使是再强的选手,也很难完成高效游走。

    在这种情况下,打野的重要性愈发凸显。

    他们在野区中穿梭,是打破对线僵局的唯一关键!

    红米此举,就是把双方打野拎出来比拼,谁的带节奏能力更强,谁就能为队伍建立起优势!

    只有对队内打野极其自信的队伍,才会选用这种BP。

    否则一旦打野被爆,战队将会失去任何反抗能力。

    其他队友选不到支援类角色,只能在线上挂机,任由局势恶化。

    康迪感觉自己受到了挑衅。

    红米就差明说把他当菜给点了!

    Condi出离愤怒。

    可他虽然心里面很不爽,但是找不到什么反驳的理由。

    上次两队相遇,顾行又是千珏又是蜘蛛,在野区里翻江倒海,和点菜没什么区别。

    旧怨涌上心头,康迪迫切的想要一雪前耻!

    “WE抢先选择布隆…”娃娃不明所以,“这是把雷克塞主动放给对手吗?”

    当前版本雷克塞就是当之无愧的霸主级打野。

    前期有作用,既可以控图也可以抓人,中后期充当合格前排,利用地听术还能为队伍提供视野帮助。

    同时非常克制该版本得到增强的盲僧。

    而且在目前这个线上游走角色通通被封禁的情况下,野核很难出场——他们没有稳定控制技能,对线上发动突袭的成功率并不高。

    队内角色从线上到野区全在发育的话,很容易被对方肆意欺压最后拖不到后期就被碾碎成渣。

    因此雷克塞这种前期Gank能力极其凶悍的角色,地位要被继续抬升!

    在娃娃看来,WE现在不抢雷克塞,简直就是撒币行为!

    “VG拿到寒冰射手,拆掉WE有可能选择的弗雷尔卓德组合,再选用维克托”这下娃娃倍感惊诧,“他们也不选雷克塞?”

    他称得上是LPL的解说元老,资历加上背景在这里摆着,而且没什么新人能威胁到娃娃的地位,难免开始混日子。

    游戏玩的少,也不仔细的去研究职业赛场版本现状,在单纯的游戏理解方面,他已经落后许多。

    双方在首次选人时都默契的避开了雷克塞这个点,自然有原因。

    对于WE而言,先抢雷克塞,就要把寒冰+布隆全部放给VG。

    弗雷尔卓德组合配合起来,缓速与晕眩齐具,对线强度极为强悍,同时鹰灵与防盗门兼具功能性!

    除此之外,还有一个最恶心的点。

    一级团强度!

    布隆靠着被动【震荡猛击】的晕眩,堪称联盟内最强一级团辅助。

    寒冰被动【冰霜射击】让她的普攻就带有缓速能力,艾希的射程还要比一般射手长上50码,让她可以更轻易的留住对手。

    W【万箭齐发】还能同时在远距离缓速多人。

    两人搭配起来,称得上是一级团最恶心的组合!

    偏偏雷克塞的一级战斗力齐弱无比,QWE三个小技能在没有联动时单独拿出来,基本都毫无作用。

    如果WE自己选挖掘机,把弗雷尔卓德组合放给VG,都能预想到初期野区被反烂而丧失一切主动权的情景。

    所以他们先选布隆,保证己方的1级强度。

    与此同时,还给VG设置了一個BP陷阱。

    然而却被红米轻易识破。

    表面上拿到寒冰这个初期强势射手,可以弥补雷克塞的1级团弱势,让VG在第二手选用雷克塞。

    但是真要是出艾希+雷克塞,反而会落入WE设下的埋伏!

    这涉及到目前中单位的选择。

    当下版本,中路被瓜分为两个阵营。

    一是卡牌、岩雀和冰女组成的游走类英雄,主要负责推线支援。

    二是维克托、黄鸡为首的传统法师,主打发育,等中后期装备成型再出来拯救战局。

    现在前者的游走英雄已经被ban的一干二净。

    也就是说,双方只能从传统法师中进行选择!

    在吸血鬼被送上ban位的前提下,热门传统法师就是维克托和黄鸡。

    VG如果在一二手锁定艾希+雷克塞,WE反手抢下维克托,就将彻底完成陷阱封锁。

    剩余的强势刷子中单就剩黄鸡一个。

    红米选下来的话,中野就是黄鸡+雷克塞。

    致命缺陷同样是一级团能力过弱!

    黄鸡一级只能点个召唤沙兵,就前期那点攻速,基本只能戳人一下,不痛不痒没有任何威胁。

    届时1级团,VG野区还是会因为孱弱的中野组合而被疯狂入侵!

    红米猜透了对方的想法。

    所以反其道而行之,在第二选拿到维克托——三只手的1级团可要比黄鸡厉害不少,不说特别强力,至少不会拉胯。

    他将这个难题重新踢给了对面!

    在双方教练的博弈里,红米再度获得胜利。

    到了赛场上,他的任务就是帮队伍在

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