230 杀、收获、直面 (第3/3页)
目前最高的属性。
至于铜皮铁骨被动技的更新,也让他的躯体越发坚韧,同时刚才在战斗中留下的一些浅浅伤痕在狂暴的恢复加成下瞬间完好。
“刚才好像有个厉害的怪逃出去了,不能放过。”
周辰记得刚才他冲刺进来时,有一个气息不弱的怪物在他一阵屠杀时逃跑了,这种类型的怪物他没发现第二只,于是决定去追击。
通过渴血感知,他知道这个怪物正在和外面的薇拉战斗,已经被薇拉拖住。
叠满了狂暴的周辰速度极快,几乎瞬间就返回了地面,然后看到不远处全身微微发光的薇拉,正在用同样发光的大剑劈出大量剑芒压制这个敌人,使其疲于躲避难以逃远。
薇拉看起来似乎受了些伤,她当前打得非常谨慎,保持高速不断从各个方向用劈出的剑光封锁这个敌人,从不与它近战。
“用远程攻击!”
感知到周辰过来,薇拉立刻高声提醒。
“行。”
周辰相信薇拉这样打是有原因的,于是没有近身攻击,而是运转八荒真力向这个怪物打出了一道宛如小山般大小的拳印。
他首先使用的是冰属性,一击猛攻后将这个怪物冻得身体一僵,然后转为风属性,一脚踢出在空中划过一道弧线,一轮无形的风刃便瞬间穿透了这个怪物的脑袋,让它头上出现一道血线,半颗冻僵的脑袋随着惯性滑落向地面,发出声响。
【被动掠夺者触发:您已掠夺恐惧恶魔的被动技“盛宴5、反震5”,检测到其优于您当前已拥有的同名被动技,将自动进行覆盖融合。】
【被动掠夺者触发:您已掠夺恐惧恶魔的被动技“眩晕5、伤害加深5”,是否进行融合?】
【眩晕5
类型:银级中阶被动技。
你的近战攻击有20%的概率对敌人附加精神冲击,导致其眩晕1.5秒。
眩晕效果对精神属性越高的目标维持时间越短,甚至可能完全被免疫。】
【伤害加深5
类型:银级中阶被动技。
被你近战击中的目标叠加一层伤害加深状态,每层使其所受全部伤害增加15%,最多叠加5层。】
“融合。”
看完了系统播报,周辰立即选择了融合这新得的两个被动技。
薇拉之前的策略果然有原因,这个怪物非常克制近战,它近战既吸血又反伤,攻击还带眩晕和增伤。
可惜它胆子有点小选择了逃跑,不然它和周辰火拼的话周辰会陷入一些麻烦。
当然,它就算死战也改变不了战局,因为它的身板明显不够硬,被周辰发现特点后一阵真力外放攻击就会完蛋,或者被周辰直接硬拼暴击莽死。
“这个伤害加深被动技对我的提升很大,要是再遇到扛打的目标,我就不用费那么多时间了。”
相比效果随对手精神强度越高而越弱的眩晕被动技,周辰更看好伤害加深,因为它的说明中没提到类似情况,也就是它的加伤效果对所有目标都是一样的,最多能给周辰整体增伤75%,这个比例相当可怕,不亚于银级中阶的残暴一击被动技。
“我去里面看看。”
检查完了收获,周辰转身又准备钻入地下通道,因为事情还没完,下面应该还有一些敌人。
但他刚刚抬起的脚步很快又停止了,转而抬头看向天上。
在那里,红色的深渊天空中远处有一个黑点正激射而来。
这个黑点看起来并不起眼,但随着它的出现,周辰感知到了一股极为强大的威压。
“是恶魔大君!”
薇拉这时候同样发现了这个目标的接近,神色变得非常严峻。
“管他什么君,干就完事了。”
周辰对于有强敌过来只有滔天的战意,这个对手给他的感觉实力应该超过了自己,让他感受到了久违的生命威胁。
如果是别人肯定这时候就要想办法逃跑了,但周辰选择迎难而上。
因为他是一名武者,武者想要获得真正的进步,就必须直面真正的恐怖。
乐文
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