返回第1982章 聚魂  轮回乐园:遍地是马甲首页

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    第1982章 聚魂 (第1/3页)

    返回到专属房间的林久看到自己信息面板上多出来的那个新能力,嘴角挂上了微笑。显然对这个能力很是满意。

    【聚魂L(专属成长类能力)】

    被动效果1(被动):汇聚分身灵魂之力,提升自身灵魂强度,当前灵魂强度:350点。

    被动效果2(被动):永久提升5点真实智力属性,法力值上限永久提升10%,灵魄能量上限永久提升10%。

    被动效果3(被动):攻击附带无形灵魂之锤效果,锤击目标灵魂,根据目标灵魂强度产生不同震荡效果。

    提示:该被动能力无特定上限,能力提升强度与轮回分身强度及数量挂钩。

    提示:该被动能力可继续开发。

    ……

    新开发的能力「聚魂」,名字听上去像是灵魄分支的能力,但却是货真价实的轮回分支能力,而且还是和「阴天子」一样的专属成长类能力,潜力摆在这里,肉眼可见。

    在这个能力开发出来之前,林久的灵魂强度是两百多点,现在灵魂强度顿时飙升到350点,提升巨大,算是将苏晓都甩出一个档次。林久现在可以自信的表示,自己的灵魂强度有99.99%的概率就是同阶最强,剩下那0.01%的谦卑。

    而随着轮回分身的灵魂之力涌入林久体内,不仅提升了灵魂强度,智力属性,灵魄能量上限、法力值上限都有着永久的提升。

    林久灵魄能量、法力值两个蓝条上限都在此过万,加起来就已经突破两万点,这让他不禁感慨,是时候给他来一个耗蓝大户型的能力了,不然根本用不掉啊。

    刹那无常:哈?用不掉,真的吗?我不信!

    第三个效果就简单粗暴了,林久把能力开发时,捶打自己灵魂的无形之锤也融入进去,这也算是让这个能力多了点攻击性。虽然没有攻击加成,但附带的那种效果可不是一点攻击力加成可以相比的。

    和轮回乐园传送感相似的捶打感出现在战斗里,对林久的帮助也不小,这种感觉就叫懵逼不伤脑。如果不是轮回乐园出身的人,冷不丁的体验到这种捶打感,那么让林久绝杀的时机不就出现了么!

    新开发的这个聚魂能力,提升上限和自己的轮回分身挂钩,也就意味着几乎没有上限,可以不断成

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