第1123章 空间穿梭 (第3/3页)
提示:该技能无冷却时间,频繁使用将会模湖自身“存在”的定义,使用次数越多,越有可能无法回归本次元;次元升华跳跃持续时间越久,同样有该风险,谨慎使用。
效果2:空间穿梭,短暂进行瞬间移动,距离10米以内,冷却时间3小时。
……
技能突破上限后,出现了新的能力,同样是空间穿梭能力,但从有冷却时间来看,说明是没有什么副作用的瞬移能力。不过冷却时间太长,若是在战斗中,恐怕就只能用上一次。但算上“次元跳跃”能力,就不止一次机会了。代表着无副作用的多了一次瞬移次数。
林久感觉既然是单独出现的能力,估计会有所不同,当即使用了一次空间穿梭,体验了一下,果然感觉不一样。
次元跳跃,是在使用瞬间,让自己进入特殊状态,进入另一个维度,再在另一个地点重现。过程不少,只是发生过程很快,看起来就是普普通通的空间瞬移,实际上差别不小。
而空间穿梭就是正儿八经的空间能力,对本身待着的那个空间作文章。和苏晓龙影闪从空间一点暴力穿破到另一点不同,他使用空间穿梭时,是将所在点到目的地点之间的空间进行压缩。
瞬间消失,瞬间出现,其实就是将空间压缩。比如千米的空间,瞬间压缩到了一米,一步就可以踏出。再通俗点来讲,这种空间穿梭,就是将钢筋掰弯。正常人走路,一根千米长的钢筋,笔直的,从这头到那头,得走千米。而这种能力要做的是,将钢筋掰弯,掰成一个圆形,两头接触,瞬间从这头到了那头。
当然,林久无法瞬间移动上千米,只能压缩十米的距离。这种空间穿梭方式,有优势,也有劣势。
优势就是非常安全,随时可以中止,一旦发动成功,过程不会出现任何意外。发动成功后,苏晓的“空间斩”是无效的,因为他并没有通过任何异空间进行穿梭。他本人还是在原有空间中进行移动。大多数空间魔法,都会以异空间为中转点,这样能节省不少功夫与消耗。
而劣势同样存在,那就是被发现能力发动原理的情况下,容易被人截断。只要用特殊手段拦截在压缩空间路径中,就能打断空间压缩。不过这需要在明白原理的前提下还有极快的反应速度。
真正的问题是遇到结界之类的阻隔,无法穿梭。但这个问题,次元跳跃可以解决,所以林久不在乎。
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