第十二章 基因碎片。 (第3/3页)
须自己动手。
【强制挖土】在发动以后和强制砍伐一样,没有前摇后摇,也看不到释放过程,一旦启动,目标位置会直接出现直径深度都为1米左右的土坑。
要知道,这样的土坑就算牧云自己动手,也得挖上一会儿。
观察一会,牧云得出结论,【强制挖土】每次发动大概需要5到6秒的技能间隔。
总的来说,效率还算不错,比人工操作强上不少。
但如果是按照牧云预计的总工程量来计算,这个速度还是有点不够看,一时半会恐怕完成不了。
并且。
挖土的过程中还会遇到石块,一旦石块过大就必须得动用【强制刨石】清理,并没有想象中的容易。
“对了,还能换个材质,如果吞噬石铲进化出同类技能,不就可以两个技能同时工作了吗?岂不是效率翻倍!”
想到这,牧云打开制造界面弄了一把石铲子,直接丢给安全屋吞噬。
不过。
这次系统给出的提示,和之前大不相同。
【检测吞噬物品:石铲】
【检测已经吞噬过同类道具,继续吞噬将获得效果升级。】
【升级效果:提升挖土效果。】
【请问是否升级!】
“居然是升级效果,而不是获得同类技能。”
牧云多少有点遗憾,但最终还是选择了确定。
【升级成功!】
【获得技能:强制挖土(升级1)】
效果:升级版。挖土效果,全面提升。
介绍:要不要考虑打造一个地下会所?
升级后,技能名称和效果都出现了一定变化,至于介绍,直接被牧云忽略。
因为至今为止,介绍上面从来没出现过有用信息。
之后,牧云又造了一把石镐吞噬,获得的同样是升级效果。
有了加强版技能,挖土效率有了显著提升,可以缩短不少时间。
随着沟壑越约越长,驱逐光环外围泥土逐渐增多,可遗憾的是这些挖出来的泥土无法道具化。
不然的话,可以考虑弄一部分泥土糊在安全屋外墙上,起码也可以提升不少保温性。
“徒手操作?”
想想还是算了,吞噬点石材就能解决的问题,还是没必要复杂化,受累不说,效果还一定好。
就当牧云刚要跳进沟壑拾取石头的时候,系统提示突然响起。
……
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