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    5 《魔幻世界》 (第3/3页)

,第二点就是游戏的画面,全3d建模,无论是任务还是地图,都是管明精心制作的,为此,管明特意做了一个制图软件自动制作,后期他修改并选用,光是储存这些图片的硬盘,管明就用了3个半!

    凹凸有致的精灵美女,肌肉隆起的兽人,拿着等身高大锤的矮人,穿着华丽衣衫的吸血鬼,符合亚洲人审美的欧美风,其中中带着更多的细腻。

    其实之前管明有想过是以东方元素还是西方元素来搭建游戏,但想来想去,还是西方的好一点,不为别的,只为吸引第一批玩家。

    《魔兽世界》的火热毋庸置疑,管明也算是搭上顺风车。

    宁静的村庄,华丽的城堡,白雪皑皑的高山,漫天黄沙的沙漠,游戏中每一个画面都能作为风景图来赏阅。

    最后一个亮眼的地方是特效方面,尤其是打击特效部分。

    作为一款游戏最直观的表现,打击的联动性和效果可以与游戏的内涵相提并美,刀剑碰撞时候的瞬间火光,雨水坠地后的碎落,马踏地面时溅起的灰尘,可以说,单凭这种特效,同质游戏就无法和《魔幻世界》相提并美,何况《魔幻世界》的亮点还有三处。

    而且游戏中提供手动调配分辨率,可以让高端机与低端机在同一游戏进行游戏,但都享受同样不卡的待遇!

    但即便是这样,管明也无法确保游戏能短期内赚回超级计算机的钱,作为打败其他游戏的竞争点,是游戏的大小!

    初始客户端大小131m!

    现在电脑主流硬盘是80个g,131m的游戏大小,在游戏行业中绝对是一个突破!

    要知道连《传奇》这种2.5d的游戏就要500m,而《wow》则是论g的。

    客户端中除了放置必要的程序外,主要还是放置图片,除了一些基础图片外,除此之外,游戏不需要更新任何东西,因为所有东西都是在使用的时候自动更新,更新后自动删除,比如说出副本之后,副本的相关地图、怪物信息会自动删除,下次登入副本则自动下载,这样也减少了游戏在平时运行是对cpu的占有率,不过相应的,对于网络慢一些的地方则有些蛋疼。

    有得,也有失。

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