返回第六章 挖坑  沙盒末日首页

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    第六章 挖坑 (第2/3页)

    等等,入地?

    想到这句话,脑中灵光一闪。

    正常情况下,面对这种情形当然无解。可是自己有沙盒游戏系统,关键就是沙盒!

    沙盒游戏中,任何地方都能破坏。作为沙盒玩家,前期躲避危险最基础的战术便是挖三添一。

    秦寿不知道游戏中的战术能否使用,眼下却没得选择,不想待在这里看着丧尸冲上阳台,进入屋内吃掉自己,就得试上一试!

    没有趁手工具,撬棍勉强能用,虽说效率相较低上一些,总好过坐以待毙。

    看看外面拼命叠罗汉,意图冲上二楼的丧尸,秦寿赶紧打开房门往一楼移动。

    中途摸黑踩到小店夫妻丧尸尸体,心中默念有怪莫怪,沿楼梯来到下面,根据记忆找到店铺角落。

    店内地面贴着瓷砖,还是比较牢固的。

    正常情况下想要通过撬棍挖掘不大可能。

    秦寿拥有沙盒游戏系统,在快捷键放置撬棍,装备后敲打地面,立刻出现裂痕。

    就跟游戏里一模一样,随着裂痕越来越大,敲击点被破坏,一个岩石方块飞进虚拟背包,地上多出四四方方的大坑。

    方坑长宽高各有一米,现实中挖这么大一个坑至少得半天,几秒钟做到,根本难以想象。

    竟然可以!

    秦寿大喜,抓紧时间往下开凿。

    连续凿了三个方坑,从虚拟背包取出一个瓷砖方块安置,正好堵住出口。

    心里有些担心,游戏中可以这么做,现实时间会不会因为缺氧而死?

    结果发现堵上之后,密封空间虽然很小,却没有丝毫缺氧感觉,更不会感到窒息。

    看来游戏系统真的对自己身体有所改造,昏迷6天醒来毫无异状,封闭空间不会缺氧。

    既然如此,空间内点上火把大概没有影响?

    意念开启制作列表,查找火把选项。

    火把的配方是碎布1个、木头1个。

    碎布多的是,之前制造布绳有剩。

    至于木头,背包内有不少从医院带出来的床头柜,都是木质结构,拆一下就是木头!

    在虚拟背包内没办法拆除,

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