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    第二十一章:主城队伍 (第2/3页)

易被敌方法师爆头(秒大营),会导致战斗失败不说,大营被爆头前锋中军还会溃逃一部分兵力。

    最后是速度,率土之滨中的速度属性被很多人严重低估了,在很多人看来只要不追求先手速度或者针对某些指挥伤害技能速度并不是那么重要,其实不是的。

    举个栗子,为什么蜀骑版本之子?如果战法不变,三人都换成弓兵,哪怕不算兵种克制,蜀骑的强度都要下降一大截。

    举个简单例子,我方关妹本回合一骑当千雄兵破敌开始准备,敌方关羽自带技能也开始准备(关羽技能造成伤害的同时敌方全体沉默。)

    下回合你就哑火了。

    大都督为什么开始跌落神坛?

    有强力队伍越来越多的原因,但是张华认为最重要的原因是嘟嘟称号加成的削弱。

    以前的大都督三五星速度和谋略加成有三十左右(好像是35,具体记不清了。)

    这十几点速度太重要了。

    嘟嘟即使是克制蜀骑的,但是也经常打不过蜀骑,就是因为陆逊很容易被关羽打断然后哑火。

    而赵云的速度是超过很多弓兵的,吕蒙作为弓兵速度成长也不过0.87,孙权在弓兵中算快的,也不过1.11,如果遇到始计浑水的孙权流氓,胜率也要高一大截。

    而一赛季很多的太史慈的速度成长是1.05.

    太史慈加强之后攻击距离是五,是可能普通攻击关银屏然后触发方阵突击的眩晕打断关妹技能的。

    但是为什么关银屏火了那么多时间,张华认为跟之前以皇甫嵩为代表的反击队伍有关,关妹是不普攻的,不怕反击。

    现在反击流凉了,反击队伍也少了,关妹的这个优点也没了。

    还有就是之前赵云没有加强,让我们看一下赵云的技能:

    银龙冲阵:距离5,发动率50%

    随机对敌军单体发动两次攻击(伤害率150%,满级),并使首次受到伤害的敌军单体受到的攻击和策略伤害提高20%(受攻击属性影响),持续两回合。

    以前只有特性赵云的增伤效果才持续两回合,现在普通赵云直接变成了特性赵云。

    还有就是魏延的出现以及魏延的加强。

    让我们看一下魏延的技能:

    奇兵拒北:距离5

    每回合行动时有30%的几率对敌军大营和中军分别发动一次攻击(伤害率180%,满级),同时使速度最高的友军单体对敌军大营及中军发动一次攻击(伤害率120%——180%),每回合奇兵拒

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