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    第四百二十九章:VS草苗龟,莉莉艾的初次对战 (第3/3页)

,来了一个啄击。

    也许是为了照顾刚刚入坑的新人,游戏的第一场对战难度并没有设计的太过困难。

    几个回合的试探下来,莉莉艾眼眸微微发亮,“一旦波加曼近身使用拍击,草苗龟大概率会在原地使用缩入壳中。”

    将身体全部缩入龟壳中,可以有效的减少物理招式的伤害。

    “并且......”

    莉莉艾发现了规律,“如果与草苗龟拉远距离,反而会让它有机会施展「树叶」招式。”

    耳畔隐约回响起苏缘在直播间时候的教学。

    「这种情况下,应该这样指挥!」

    “波加曼——”

    莉莉艾的声音突然提高几个分贝,仿佛能够听见心脏「咚咚」地跳动声,“使用近距离「拍击」招式!”

    “波加!”闪开草苗龟的撞击,波加曼叫唤一声,两只小手亮起白光,从草苗龟的身后发起攻击。

    “草苗龟,缩入壳中。”游戏NPC依旧这样指挥。

    “就是现在,波加曼!”

    莉莉艾紧攥拳头,“停下来,使用泡沫!!”

    水属性的泡沫属于逆属性攻击。

    但是在草苗龟使用过数次「缩入壳中」之后,逆属性的泡沫所能造成的伤害,也能远远的超过拍击!

    就算只是超过一点伤害,那也是超过了!

    苏缘不自觉点头。

    让莉莉艾先接触「宝可梦对战」,还有另外一个重要的原因。

    现实之中的对战,无法明确的观察到对手的状态。

    在触发一些特性,例如「猛火」「猛水」「猛草」的时候,一些没有经验的训练家,反而会因此误判对手的状态。

    不过放在游戏之中,一切就不一样了。

    不论是造成伤害的数值,还是对手残存的体力,都明确的显示出来。

    就算是零基础的玩家,很能很快的上手对战。

    通过近距离的「拍击」引出草苗龟的「缩入壳中」,再使用「泡沫」削减草苗龟的体力。

    中间虽然出现过几次失误,让草苗龟的撞击命中波加曼,使得波加曼的体力也进入红血状态。

    但无伤大雅!

    触发了特性「激流」的波加曼,一个泡沫直接将草苗龟掀翻在地。

    草苗龟脸上显露出一抹痛色,体力归零。

    “呃啊,草苗草苗!!”

    

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