第六十三章:《我的致郁游戏》 (第2/3页)
“...”
殷间将游戏后台关闭而后又打开,前前后后重复了几十次。
等了大半个小时,见对面依旧了无音讯人麻了。
“你特么是男的啊大哥,能不能别这么折磨人。”
殷间感觉好难受。
又等了一会,见对面还是没有反应后,只能放弃继续。
“估计是在忙,没有看到吧。”
“这运营师这么好说话,肯定会帮我改名的,只是现在没有看到消息而已。”
“‘你们逼我’这个名字很快就能变成过去式,没有错的。”
“过不了多久,我就能重新回到阳光下。”
殷间嘴中不停念叨,不过越想他心里就越慌。
“不行,得分散一下注意力。”
这样胡思乱想下去,他感觉有点难顶。
视线连忙扫向房间,想要找点事情做。
然后整洁的房间内,说是干净,其实是啥也没有,从而导致没什么地方可乱的。
“...”
殷间将视线收回,看向电脑。
“要不做游戏?”
“...”
他打开后台,选择游戏制作,然后..
视线每分钟要朝消息箱那里看十多次。
根本没办法静下心来。
并且,这一款他打算的是制作剧情游戏。
心中只是有一个大致的想法。
真正动手的时候,他竟是不知道该从哪里动手了。
“话说,剧情游戏是怎么玩的来着。”
思索一会,想不出一个所以然,殷间直接关闭游戏助手后台。
连游戏名都不知道取什么,现在这种状态显然不适合做游戏。
他看着电脑桌面沉默一会。
便打开了起游游戏平台。
他打算玩几款剧情类的游戏,看一看能否给自己带来一些启发。
翻了翻,就将视线挪移到了畅销榜上。
能在渠道遍布宇宙的起游平台的畅销榜上拥有名次,足以说明这些游戏的含金量是有多高。
可以说是游戏制作最好的教科书。
殷间将其点开,而后随意一扫。
便发现前十之中,九款都是剧情游戏。
“我记得之前看的时候,还没怎么夸张,果然接下来两三年的风向就是剧情类游戏。”
见此,殷间更加坚定了自己想要制作剧情游戏的决心。
将前十的几款游戏一一打量完,他便点入了位于第八位的《我的致郁游戏》。
这游戏他有点印象。
是他刚接触起游平台时看到
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