第一千八百八十九章:+15的装备 (第2/3页)
是帮起源打穿了另外几个空间,他要是跑到乐园去强化装备,那是一分钱都不要的。
嗯,毕竟乐园的规章是他和楚子航来定,他们掌控有最高权限,强化下装备怎么可能还问自己要钱?
强化的过程很慢,起源级装备不同于其他,装备强化炉一连持续了半个月,才有了反应,这期间来观看的探索者换了一批又一批,毕竟他们也要执行任务。
等待的过程漫长,探索者们其实也都只是想看个热闹,知道一下结果,也有人带看笑话的心来,希望武帝会强化失败。
叮——
当提示音响起,陆晨也睁开了双眼,青铜鼎开启,弑君被吐了出来。【强化成功,弑君的强化等级已提升至+15】
这让陆晨瞬间就精神了,他拿起弑君查看,锋锐度和坚韧度都有一定的提升,但最重要的是装备的强化技能变化了,出现了第三个强化技能!
【强化+15技能:君临】
技能类型:主动
技能效果:开启君临技能后,将以每秒10%的消耗速度,消耗先驱者的魂源值在技能持续期间,弑君所有被动技能效果翻倍(含装备强化技能)
这个技能的介绍很简短,可以说是朴实无华的…………强。
魂源消耗的方面直接被陆晨忽略了,以他现在的恢复速度,这个消耗不算什么,而且他还有着饮魔的被动,以及命源转化魂源的技能,所以他的魂源值是永远不缺的,这点他很早就达成了永动机。
毕竟弑君还可以「吸血「,他的命源又能转化为魂源,只要有人给他砍,他就是无限的。
那么装备技能效果翻倍是个什么概念呢?先说弑君的强化特效,原本他就有个技能是让被他砍伤的敌人以10%魂源值上限的比例进行真实伤害掉落。
而经过了+12特效的补充,这个掉落比例就变成了20%,如果此时这两个被动的效果被翻倍,那会是怎样的?
陆晨如今对起源空间的计算方式也有了解了,他可以判断出来,应该是先对第一个+9的被动乘以二,再对+12的被动乘以二,最后在让两者相乘。
那就变成了20%*4,一下就变成了80%的掉落速度,这是什么概念?
简单来说,只要没有什么逆天的恢复性技能,被自己擦伤后,两秒内必死无疑。
当然,这只是针对于简单的普通系生灵而言,而且万一对是魂源值很低的对手,纯堆命源的狂战士,这个技能的效果就降低了,因为掉落上限是针对于魂源值来判定的。
但就算是砍禁忌级别的生灵,对方的实体化道身是会受到这个技能影响的,基本上是擦伤后就会让对方的躯体崩坏,即便对方有着应对手段可以维持躯体不碎,那也要承担极大的消耗和精力的分割。
在战斗中对手必须持续性的维持住自己的伤势,才能继续和自己厮杀,稍有不慎就会自己解体。
而自己还有一个成长性装备,也就是森罗刀鞘,弑君这个‘流血,技能的飞跃性成长,就意味着森罗鬼泣爆发力的成长。
所有的伤害一同爆发,陆晨感觉就算是秘血真祖也会直接爆开,配合自己的终结者天赋和黄昏外衣,这个伤害还会吞噬其概念和存在,对其造成本质的创伤,意义非凡。
弑君有了这个变化后,意味着陆晨本身的境界和实力似乎都没那么重要了,他只要能伤到敌人且自己不死,那就是输出能力逆天的存在。
陆晨对这
个加十五的能力十分满意,这对自己的战力是一种小质变的提升,输出能力直接提升了一个档次,久战方面也会给对手带来更多的麻烦。
当然,陆晨也知道没什么无敌的能力,弑君的几个强化特效说是真实伤害,但他知道真实伤害也是相对而言的,就像空间有时会对道具标注‘无敌,‘绝对防御,什么的,可一旦伤害突破了承受上限,照样会被打崩。
从他开
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