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    第一百三十三章 英魂战纪 (第3/3页)

    柳诚不由的再次想起了《英魂之刃》这块游戏,英魂之刃的微端和网页端,在2012年初就已经开发完成,他们在封测时做了一轮小规模引流,留存率相当的高。

    但是《英魂之刃》当时被押宝了MOBA类游戏的企鹅所看重,然后《英魂之刃》的开发商网龙,在2013年于企鹅,签订了独家代理协议。

    在与企鹅的合作初期,英魂之刃就取得了极好的成绩,同时在线人数30万,日活跃用户高达150万,而那个时候,DOTA2的同时在线人数不足十万,日活跃用户不足50万。

    英魂之刃,成为了英雄联盟之下,最大的MOBA游戏。

    在这种用户规模之下,网龙开始组建自己的CPL,英魂之刃职业联赛,最高奖金达到了1500万R,这在国内的赛事中,奖金池是极高的。

    但是网龙过度依赖和企鹅的合作,导致其自主性不足。

    比如在2016年开始推出的《英魂之刃口袋版》就和腾讯一直主推的王者荣耀撞了车,这一下子就从合作伙伴变成了竞争对手。

    最终网龙败下阵来。

    合作再好,也不如自己的亲儿子,企鹅的网络霸权只是简简单单的全面不合作,就杀了网龙一个措手不及。

    最终,英魂之刃沦为了圈钱游戏。

    眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了。英魂之刃终于变成了一款小众游戏。

    这个商业模式是没有问题的,有问题的是网龙太过于依赖企鹅的宣发。

    而善于养蛊的企鹅,在养出自己的蛊王之后,一脚将网龙踹下了车。

    “我不看好。”邵明颍再次摇了摇头,她摇头说道:“我们主打网页端和微端,这在技术上难以实现先不说,我们压根没有用户导入,到最后,还是给别人做嫁衣。”

    “即便是奇虎用户导入,我们依旧没有将用户接口掌握在自己的手里。”

    平台方在游戏开发领域拥有着极强的话语权。

    拳头不是直接被平台方企鹅给全资收购了吗?

    

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