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    第四章 神像的召唤 (第3/3页)

边,伸手便可以碰到它的脚指头,可还是慢了一步,血条被清零了。

    内测期间,从死亡到复活需要花上一定的时间,这个时间会随着死亡次数的增加而增加,第一次复活需要的时间为游戏内的一分钟。

    非内测期间呢?非内测期间无法复活,每个玩家只有一条命,生命值清零就没了,这也是为了增加代入感设置的,并且可以让大家更加珍爱生命,让大家懂得,生命只有一次。

    趁这个时间,叶雷打算好好检查一下刚刚战斗获得的成果。

    首先便是等级的提升。一次等级的提升或许不会有特别大的属性变化,但是随着等级不断的提升,高等级与低等级的属性差异就会很明显得体现出来了。

    【姓名】:叶雷

    【ID】:The First

    【等级】:10

    【年龄】:26

    【经验值】:20/5000

    【生命值】:680/680

    【法力值】:350/350

    【精神值】:400/400

    【攻击力】:710

    【防御值】:35

    【抗性】:30

    【状态】:死亡(距离复活还剩55秒)

    属性比起一级有了很大的提升,并且随着攻击力的增长,叶雷感觉到自己的力量变得越来越大。

    叶雷的初始装备是一身皮甲,刚进入游戏时,这身装备他能明显的感受到重量;而现在,穿着这身装备他甚至都感受不到什么重量,就好像是穿了一层塑料袋似的。

    “所以到底是我力气变大了,还是系统用算法让装备对于我来说变轻了?后者的可能性大点。”

    除了等级的提升以外,叶雷在奔跑的途中还领悟了一些技能。

    【闪避大师】:

    获得方式:12级前,着初始装备,在周围有大密度的敌军存在时,持续一段时间不受到伤害,且击杀敌军数量超过500。

    被动技能。

    敏捷:+20

    移动速度:+30

    【践踏】:

    获得方式:10级前,着初始装备,仅靠踩踏,在短时间内击杀不少于600名敌军。

    被动技能。

    力量:+20

    使用腿脚的攻击造成的非踩踏类型伤害为原本的500%,若该伤害为踩踏类型伤害,则伤害为原本的750%。

    ……

    【登录时遇到一个未知的错误】

    【正在强制登出中……】

    “???

    登录时?现在不是在重生吗?

    强制登出?”

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