第六百二十九章 牧不走,冠永久 (第3/3页)
日虽然已经可以称之为王朝,但是想要名留青史,恐怕还得继续前行。
比赛还在继续,发育数分钟后的剑姬,已经做出了幽梦之灵。
这时候就有了单杀的机会,开启幽梦带来的攻速和移动速度,可以造成很恐怖的伤害。
不过更重要的是,拥有了一个暴击几率。
有了暴击,对手对于伤害的把握,就很难判断的准了。
因为你不知道剑姬的下一刀会不会暴击,当对手的伤害出现暴击就能杀,不暴击就不能杀的时候,这个具体的处理方式,就很困难了。
陈牧知道,英雄联盟的暴击机制是伪随机机制。
玩多了蛮王的都知道,当你满怒气的时候连续几刀打小兵都不暴击,那么接下来暴击的几率会非常高,然后去选择和敌人对拼。
所以即使是运气,都可以用运算让你的运气比别人好。
这也是拳头把暴击设计的更为公平的一种方式,纯人品流选手实在太bug,有一定的可控性,会让游戏变得更加可控一些,而不是脸好的蛮王见面就砍,生死看天。
陈牧补刀的时候,就一直希望不出暴击。
连续四刀没有暴击后,就直接开幽梦q上去刚了。
这个时候的奥拉夫,人在自己塔下,又大招在身,怂了这么久,哪有一直怂下去的道理。
大招开启,qe二连就是一顿猛砍,玩奥拉夫一定要有一往无前的勇气,一直退让只会越来越被动,以火神的经验,这波对拼未必就不能赢。
而且奥拉夫开w有吸血,如果挨打不还手,血量被耗残,也只能重蹈卡萨丁的覆辙被塔下强杀。
但是陈牧却仔细的观察着奥拉夫的状态,等奥拉夫开w的时候,先一个w反弹掉这下平a,再开启大招,不给奥拉夫吸血的机会。
落地前再挂上点燃,继续阻止奥拉夫的吸血,然后就看天命能否出暴击了。
奥拉夫这个英雄伤害还是高的可怕,e的真实伤害,打出来的血量非常吓人。
但是剑姬的暴击总算出来了,一刀红字,直接让现在疯狗状态的奥拉夫直接去世。
而陈牧的剑姬,依然还有一百五十点的生生命值,对于这种有吸血技能的英雄,伤害实在很难精确到个位数,但是陈牧依然稳健,即使不出暴击,也依然会是自己赢,只是血量会非常的惊险而已。
有被换掉的风险在!
但是每一刀的暴击概率都在增加,陈牧认为自己的脸这么白,肯定不是非酋啊!
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