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    第二百三十一章 领地政策 (第2/3页)

个巨型船坞总共两万八的月产量中的一万拿出来给玩家购买。

    增强领地玩家实力是一方面,回拢资金来造船是另一方面。

    领地造船也要成本的,哪怕在游戏中不用像现实中需要一整套复杂的重工业体系支持,那也不是说脑袋一拍说造就造。

    主体合金便宜,毕竟有一个铸造理想城在源源不断的产出合金,但建造舰体其他部位的资源都需要钱。

    这么说吧,一艘猛禽级护卫舰的出售价格是三百万星元,但实际成本三十万都不到,如果大规模建造成本能压得更低。

    现在领地不缺一产二产资源,就缺各种稀有资源,如果领地全力开工造船,现有储存的三大战略稀有资源肯定坚持不了多久,更别说暗物质这种超稀有资源,这必须是要用贡献点来兑换。

    可惜领地现在还没办法从黑洞收集暗物质,还没这种技术,只能等科学院将远古堕落遗产中的科技一一解析出来再说。

    这个就是这次公告中一大政策,第二个政策就是关于新增一个税务。

    领地决定,从下个月初一开始,会对所有拥有私人战舰或飞船的玩家收取一项叫做BUFF加持税的税种。

    方宁很鸡贼的将遗珍‘无尽星门’的那个BUFF说成自己做任务得来的,每年需要消耗大量能量块才能继续维持,因为效果作用于所有领地玩家,所以要收税。

    税费不高,将玩家拥有的飞船数量多少分成五个档次,档次越高费用越高,但最高一档一个月也就一百万星元,最低一档才一百块,可以说少得可怜,加起来也收不了多少钱。

    但收税不是重点,重点是收了这个税,让大家知道这个BUFF不是永久的,是需要消耗资源才能维持的。

    除此之外,大家花钱了,会给大家一种我给领地交税了,给人一种自己家的感觉。

    就好比一款游戏,如果游戏是白嫖的没花钱,想弃就弃,如果在游戏中氪了几万块钱买各种装备道具,那么哪怕玩腻了也不会随手丢掉,偶尔还会回来体验一下。

    主要就是提高玩家对领地的向心力,钱不是重点。

    这次公告重点是这两项政策发布,不过大部分玩家们似乎不是很关注这两点,大家关注的重点是领主府在公告中轻描淡写提及的一点——领地什么时候夺下了终端出口星系?

    孤立星域现在的情况真的是领主说的那样?

    领地已经攻下了一个海星人的殖民星?

    这些是普通玩家的关注,而那些战争流玩家与各公会高层关注的,想知道的,是孤立星域现在的具体形势,以及关于星门的问题,很多人想知道终端出口有没有通往银河帝国的虫洞或星门。

    不是所有人想一直呆在孤立星域,很多玩家当初是被迫进入孤立星域没法回去,如果能打开通往银河帝国的星门,相信有很大一批玩家想回去。

    为此领主府的官方网站留言区这几天被这个问题

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