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    第一千二百八十章 包场 (第2/3页)

,也能制作出“渣渣辉”这样的魔性广告,关键看客户需求。

    而最牛碧的游戏广告推广方,甚至是能把广告拍成电视连续剧,然后当你忍不住点进去的时候,看到游戏内容忍不住一声口吐芬芳,这游戏跟广告宣传片几乎没有任何关系,但不管你骂骂咧咧,连夜扛着火车跑路,还是真开始玩了起来,游戏广告推广方已经赢了!

    未来的时候,专业游戏广告运营推广行业,会成为一个全年产值超过两百亿美金的产业,相当于几年后五分之一的全球游戏产值,利润率更是高的吓人。

    “SG游戏准备涉足广告推广行业?”陈楚斟酌的向着吴兴道问道。

    对于陈楚猜中SG游戏想要做什么,吴兴道丝毫没有惊讶,论行业眼光,整个SG游戏也没有一个人能够跟陈楚相提并论,现在SG游戏的发展,都还是根据陈楚几年前制定下的规划在发展,足以说明陈楚的眼光如何了。

    吴兴道点了点头,“全球游戏行业在不断发展,不论是国内还是国外,游戏宣传片、资料片、推广、运营的需求,都是不断增大,就跟游戏引擎一样,许多游戏厂商不具备暴雪制作资料片、宣传片那样的实力,如果SG游戏能够以一定的价格,为这些游戏厂商提供广告、推广服务,SG游戏能够迅速占领这个行业!”

    后面的不需要吴兴道多说,按照传统套路,只要资金实力雄厚的SG游戏进入这个行业,以SG游戏得专业性、资金,根本没有哪家公司能够跟SG游戏相提并论,占领整个游戏广告行业,只不过是时间而已。

    而当SG游戏能够为这些游戏厂商提供足够方便得服务,像顶级得游戏广告,那些游戏厂商自己制作实力根本不够,而这时候SG游戏愿意帮忙制作。

    游戏推广的话,那些游戏厂商自己花费推广费,价格昂贵却根本拉不到多少用户。

    SG游戏则提供定量服务,比如以一百块一位的价格,为这些游戏厂商拉来服务用户,这些厂商只需要投入十万广告费,就能够收获一千位用户,这些用户群体中只要有5%的消费,都足够游戏厂商收回成本,甚至是获利远远超过投入的成本。

    当然实际上不可能这么顺利,但却是这种运作模式,也就是说游戏厂商,只需要开发游戏,剩下的广告创意、策划、脚本、视频剪辑、推广方案等,全部都由SG游戏的广告推广部门负责。

    甚至是如果需要的话,SG游戏还能够提供外包开发团队,也就是只要用户提供资金,剩下的全部都由SG游戏给包了,如果再加上游戏引擎跟SG游戏平台,那一款游戏的开发,除过资金跟游戏创意是游戏厂商自己的,剩下的全部都是SG游戏提供……

    陈楚向着吴兴道看了一眼,今天刚从Onyx科技那边回来,那边要搞美颜相机这种神器,SG游戏就要好广告推广运营。

    一想到以后点开网页,出现在页面上的那些“一刀999”、“是兄弟就来砍渣渣辉”、

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