第三百六十七章 参展 (第2/3页)
和拉拢游戏厂商,一般都是收取百分之二十到百分之二十五的费用,这一次SG游戏实行了更加有利的扶持策略。
为了让SG游戏平台用户,得到更多的精品游戏,也为了让游戏开发厂商,开发出更多优秀游戏,SG游戏开始推行“超额累减”策略。
也就是当一款游戏,销售额不足千万美金之时,SG游戏惯例收取25%到30%的平台费用,当销售额达到一千万到三千万时,SG游戏平台收取20%的平台费。
当一款游戏销售额超过三千万美金时,SG游戏平台这边,仅收取15%的平台费用,而且还会进行奖励,包括返还最高5%的平台费给游戏厂商!
这一切都是鼓励游戏厂商,开发出更多精品游戏,毕竟一个平台,真正吸引用户的,还是那些优秀的游戏,就跟电影院一样,真正吸引用户走进去买票的,还是那些好看的影片!
当然这个举动,也带来了非议,认为SG游戏平台变质了,这是向那些大游戏厂商示好,毕竟这些条款看起来对那些大游戏厂商更加有利,而SG游戏当初可是靠着无数中小游戏厂商起家的!
一时间,对于SG游戏“忘恩负义”的传闻几乎是不绝于耳,不过SG游戏平台这边并没有太多解释,现在每个季度,SG游戏给游戏厂商的分成费用达到了近三十亿美金,这其中近半是给中小游戏厂商的,如果说没有SG游戏扶持,这些中小游戏厂商早就不知道破产多少次了。
SG游戏这边,一直以来都尽力保持平衡策略,包括在游戏推荐资源还有其他方面,都尽量给予中小游戏厂商支持。
可SG游戏也压力巨大,之前虽然V社推行Steam游戏平台,被SG游戏平台直接打退市,不过并不意味着SG游戏安枕无忧了。
反而是忧患重重,SG游戏平台的出现,是直接从那些游戏厂商手中夺取利润,那些大游戏公司,怎么会心甘情愿。
就陈楚所知,包括暴雪、育碧都在推行自己的游戏平台,暴雪战网平台、育碧方面的in平台等,现在虽然还没有推出,不过只是时间问题罢了。
这种情况下,SG游戏平台这边,就需要做一些准备了,要推出更多得精品游戏来,来增加游戏用户对平台的粘合感。
现在SG游戏平台调整分成比例,就是为了鼓励那些游戏厂商,开发出更多精品游戏,不管是游戏大作还是独立游戏,都希望能够制作出精品。
吴兴道在向陈楚汇报SG游戏的情况,“绝地求生”已经研发完成,技术部那边已经通过了内测,现在要做得就是推广宣传,然后上线出售!
这款游戏,是SG游戏转型代表作,意义有多大不言而喻,之前SG游戏都是轻游戏制作,而这次却是开始高成本、高风险、高回报的3A大作了。
而这款游戏,不仅关系到未来SG游戏研发
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