第十六章 系统正式启动和主线任务 (第2/3页)
“哦,原来这注意事项就是背景和当前的状态啊。”李涛点了点头,在心底又呼唤两声系统,想先问下那个善恶值是怎么回事。
可是李涛连着在心底喊了好几声系统,系统却好像没听见似的,一点没反应也没有,这时,李涛好像忽然想到了什么,黑着脸,在心底默喊了一声“大爷”。
果然这两个字一出口,系统的声音就出现了。
“来了,来了,我亲爱的宿主,不论有什么问题,问你大爷我就行。”
李涛嘴角抽了几下,强忍着口吐芬芳的冲动,问道:“这个善恶值是什么意思。”
“善恶值是由系统对宿主或其他人物所有行为的一种判定数值,数值后面的颜色是对当前人物善恶评级的指标。”系统又恢复了一本正经的声音,向李涛解释道。
“其他人物?”李涛疑惑的问道。
“对的,除了宿主的个人面板以外,还有一个显示其他人物的面板。”
“哦,那这数值除了判断阵营,还有什么用呐?”李涛点点头,就是判断是不是恶人嘛,确实是个好东西,就是不知道准不准。
“当宿主对别人出手的时候,数值会起到增伤或减伤的作用,有效的防止误伤。”
“嗯?这玩意儿还能减伤?”李涛感觉这也太荒缪了,好人坏人,还不都是血肉之躯吗,怎么还带称号减伤的。
“是的,宿主对拥有白色以上善恶值评级的人出手,系统会进行伤害削减,在保证宿主不会滥杀无辜,但如果是灰色或灰色以下的,系统会额外增加伤害,降低宿主诛恶的难度系数,而白色,则代表会受到全部伤害。”系统耐心的解释道。
“怎么搞这么麻烦,我看不顺眼,直接一刀砍了不就得了,搞这些花里胡哨的东西干嘛。”李涛听得脑子都大了,感觉这搞得也太复杂了,顿时不悦的说道,“我李涛,就是死外面,被乱刀砍死,也不会看这个破善恶值系统一眼!”
“宿主确定么,善恶度评级对宿主也有用,如果宿主积德行善,善恶值就会增加,不仅会在交手的时候帮宿主抵消一部分伤害,还会增加宿主的亲和度,反之则会逐渐被万人唾弃,直至走在路上都会被乱刀砍死,所以请宿主确定要将这个单元关闭?”
“别!别关,真香嘿。”李涛听见自己也可以受到这个效果减伤,顿时觉得手里好像多了一碗蛋炒饭。
“宿主的初始善恶值有300,属实不易,还请宿主多加珍惜。”
“哦,就是莫以善小而不为,莫以恶小而为之嘛,我懂了。”李涛挥挥手,示意自己明白了。
“唉,宿主居然这么快就明白了,大爷我真是欣慰啊。”系统的声音里满是长辈对晚辈说话的语气,好像真的拿自己当大爷了。
“给劳资爬爬爬,跟个铁憨憨
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