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    关于人称问题的一点点说明 (第2/2页)

人物的行动线去讲述故事,最后也落笔在叙述性诡计上。

    但问题是,对《十恶临城》这种预计百万字以上的长篇,开叙述性诡计是件特别麻烦,而且读者最终观感会很不好的事,会让人产生一种看了一百多万字,敢情作者你玩我的赶脚。

    那有没有长篇叙诡呢?

    有。比如折原一的“倒错”系列——但不幸的是,这个系列也基本是第一人称为主……

    第三,《十恶临城》并非是一部完全第一人称视角的。

    传统推理有一个特别重大的缺陷,那就是一切依赖于侦探,无论是案情发生,破案过程和最后解析都从侦探一人写起。

    作为一个常年写推理的作者,我深知这个局限。所以,在这部中,我把故事设定成了一个半过去式的时间线。

    在里,除了主线和主要案情之外,对案件中的嫌疑人、受害者、凶手、真相解答,乃至其他侦探所面临的情况,基本上都是从第三人称讲述,既尽力克服第一人称的视角局限,又不伤害案件原有的解谜过程。

    第四,里的第一人称主角,并没有一般里第一人称的“我”能力无限开挂,自吹自擂的弊病。

    如果大家进入,就发现“我”只是一个和你我相似的正常人。

    他没有那种一掌动乾坤,两掌灭人伦,三掌藏獒毙,四掌宇宙焚的开挂人设,也没有谁见谁爱,左拥右抱的霸总地位。他对案件的认知更贴近读者的感觉。

    第五,如果将来开新的话,我也打算试试强化第三人称的写法。

    最后,再次感谢大家对《十恶》的支持!也顺便再次大脸求票~

    

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