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    第二百零二章:控场的最高级别 (第2/3页)

例如骑士的【嘲讽】【冲锋】;猎人的【击退】,狂战的【击飞】,法师的各种属性效果;驱魔士的镇压控场。

    但无论是输出职业也好,辅助职业也罢,即便是驱魔士,大部分人能造成的负面效果都与【软】【硬】控制有关,即:【强制位移】【冰冻】【定身】【减速】这些常规属性。

    可是有一个职业却十分稀有,那便是他为林可可选择的隐藏职业——灾厄巫女。

    之前他已解释过灾厄巫女的特点,但那时不过走马观花,真正核心的点并未着重去想。

    此刻,看到魔蝶女王的技能,他不得不重新翻出【灾厄巫女】的特性——“于控制中绽放,于负面效果中惊天。”

    什么意思?十分简单!

    灾厄巫女全身上下只有三个输出技能:【毒蛊侵蚀】,【血蛊侵蚀】【血毒狂暴】。

    【毒蛊侵蚀】会令范围直径50米内的玩家进入【中毒】状态,目标每秒丢失1%魔法攻击的生命值,持续时间20秒,冷却时间无。

    【血蛊侵蚀】会令范围直径50米内的玩家进入【出血】状态,目标每秒丢失1%魔法攻击的生命值,持续时间20秒,冷却时间无。

    【血毒狂暴】释放后瞬间引爆对手身上的【出血】【中毒】效果,将剩余时间内造成的持续伤害一次性爆发出来,冷却时间无。

    一眼看去,好似很拉强,实际计算,弱得不能直视。

    假定一下,灾厄巫女的魔法攻击力为1000,1%的魔法攻击仅有10点,哪怕两种效果奏效的瞬间释放【血毒狂暴】,其造成的瞬间伤害也只有400点,换言之,1000点攻击造成的伤害甚至不如一发平A。

    那么他为什么会让林可可转职灾厄巫女?因为她弱者的表象下,藏着一个足以逆天改命的被动——【厄运缠身】。

    【厄运缠身】:目标身上每多一种负面效果,【血毒狂暴】引爆的最终伤害都会提升2倍。

    简而言之,当灾厄巫女将【中毒】【出血】两项技能施加目标时,血毒狂暴造成的最终伤害已然翻倍。

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