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    第52章 成功经验交流分享! (第2/3页)

享。

    第一个上台的是之前来接待的孙希,他是天火工作室内部一个大型MMORPG项目的核心设计师。

    孙希首先向远道而来的裴总一行人表示热烈欢迎,众人纷纷鼓掌,气氛相当热烈。

    而后,孙希开始介绍自己目前负责的这款MMORPG的成功经验。

    裴谦拿着小本子,认真听着,频频点头,手上的笔在小本子上不断写写画画。

    不一会儿,一只乌龟就画出来了。

    又过了一会儿,上面又多了一只老鼠,一只鸭子……

    完全听不懂啊!

    关键裴谦还坐在第一排,不能睡觉。

    孙希讲得其实不算深奥,黄思博他们都能听懂,但他讲的内容里夹杂了许多的专业术语,各种英文简称,裴谦就只能通过他的表情和动作大致猜到这款游戏很牛逼,但到底牛逼到一个什么程度,就完全搞不懂了。

    很快,孙希讲完了,昏昏欲睡的裴谦不由得精神一震,带头鼓掌。

    接下来,到腾达这边了。

    来而不往非礼也,对面分享了成功经验,腾达这边自然也要分享。

    腾达这边派出的是黄思博,去讲解《鬼将》的成功经验,《海上堡垒》都还没做完,也不确定能不能成,当然不适合拿出来讲。

    其实严格来说,应该裴谦来分享成功经验,毕竟《鬼将》这游戏完全是他一个人做出来的。

    但是裴谦果断拒绝了这个提议,第一,他不想上台,第二,他自己也说不清楚《鬼将》到底是怎么成功的……

    所以在辛助理告诉裴谦这个行程安排之后,裴谦光速把这个任务甩给了黄思博,让他随便上去讲讲就完事了。

    黄思博上台,台下掌声一片。

    “首先向大家说明,我并没有参与《鬼将》的制作,这款游戏从头到尾都是裴总一个人完成的。不过,在加入腾达的这段时间,我也潜心研究了《鬼将》这款游戏,自认为还是有一定了解的,也揣摩到了一点点裴总的设计艺术。”

    “裴总,如果我在讲的过程中有什么错误,欢迎您及时批评指正。”

    “在我看来,《鬼将》这游戏的成功主要有三点原因。”

    “第一,精益求精的游戏品质,以及大胆的画风!”

    “据我所知,裴总当时直接砸下去一多半的资金用于购置美术资源,而且,他大胆启用新人画师,《鬼将》的史诗水墨油画风格一经推出,即受到玩家们的热烈欢迎,这得益于裴总高瞻远瞩的目光,以及高超的审美水平!”

    “裴总成就了《鬼将》,也成就了阮光建

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