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    第三章 我有酒,你有故事吗? (第2/3页)

以,原本以为自己会遭到迫害,将不得不出手战斗的苏昼,仅仅是因为自己是陌生人,所以需要依照规矩交一小块,价值约莫十分之一金的合金碎块作为入城费。

    随后,城卫军又给了他一片铭刻有符文的木牌作为身份证明,苏昼便没有受到任何刁难的进城了。

    从头到尾,苏昼甚至都没有说话,身上的行李也没有经过任何检查——明明是一座城墙足足有近二十多米高的奇幻大城市,城卫军居然惫懒如斯!这顿时就让苏昼痛心疾首的摇头:“这个世界,果然有问题!”

    “有问题的明显是你。”蛇灵啧啧摇头。

    奈瑟尔城位于三座大淡水湖的环绕之间,只有三道狭长的陆地出入口设有城墙,而湖畔大多都是农田。

    整个城市以及所有农田种植区,都被笼罩一层半透明的光层中,苏昼之前进入这个光层时,顿时就感觉各种属性灵气活跃了好几倍,甚至比地球那边还要活跃一点。

    但是这种活跃并非是灵气本身的活跃,而是属性的活跃。

    打个比方,一个世界的灵气浓度,相当于一个杯子里的水,灵气断绝,水就变少,灵气复苏,水就变多。

    而属性的活跃,就相当于这一杯水是否容易结冰气化,形态是否容易转换。

    之前,在刚刚来到这个世界的时候,苏昼就感觉出,异世界的灵气浓度虽然比地球还要浓厚一点,但是属性转换速度却慢的吓人。

    这当然不是好事。地球上灵气属性转换的速度是很正常的,海洋中的水灵力,在脱离大海后,升入高空后,就会转换为风属的灵力,倘若再高一点,因为日光的直射,又会转换为光属的灵力,这是一个自然循环的过程,类似于物质形态的转换,和物质世界保持同步。

    而属性转换速度过慢,就会造成灵气互相干扰,升腾上天空的水灵气无法迅速转换为风灵气,就会干扰到正常的物质世界降雨起风,导致气候失调。

    打个比方,就像是明明都已经加热到了一百度,水却还要过很久才会沸腾这种延迟现象……这仅仅是一个简单的例子,实际上,这是足以造成世界毁灭的大事,别的不说,植物就很难存活。

    当然,转换速度太快也不是好事,稍微高一点还好,但是一旦过度便会类似于高原地区,因为气压不足,水不到100度就会沸腾那样,导致人很难吃上熟食。

    苏昼能感知到,这个世界的灵气转换速度很快就要跌入谷底,大概也就这么几十年间的事情——倘若是灵气断绝时代还好,毕竟没有灵气的纯粹物质世界,你灵气属性转换再慢也没关系,但是倘若灵气复苏,灵气再次充斥世界,灵气的异常反而会导致物质世界被破坏。

    不过,在进入这个被劫匪们称之为‘元素秩序’的大阵笼罩范围后,一切就都回归正常,人们可以正常的种植生活。

    奈瑟尔城的城墙很高很厚,平均高度约为二十一米,有明显的魔法塑造痕迹,不过在见识过神木世界南河天关百丈城墙后,苏昼就对各种超凡世界奇异的建筑风格有了抗性——有灵气的情况下,什么建筑造不出来?

    奈瑟尔城的城镇规划意外的很先进,一个个街区整齐排列,下水道设施也很完善,并不像是一般西方古代城市那样嘈杂混乱,街道上除却卫兵较多外,也不怎么脏乱,岩石建筑的房屋也大多被主人精心整理,看不出有什么污迹。

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