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    第三百八十九章 余波 (第2/3页)

法,游戏里也不是没人做过。

    但一来信徒的培养,远比星界移民麻烦;二来就是上述的原因——不杀神明,玩家哪里来得罪恶值?

    不像顾南现在这样,罪恶值和积分的来源被分开了,这才给了他反复刷的动力。

    收益固然多,但黑武士的损伤也不少。悍不畏死在打仗的时候是一种好品质,但清点损失的时候,又会痛恨这个品质。

    两千名黑武士,一场持续不到几个小时的杀戮之后,如今已经只剩下三百不到,战损比达到了惊人的地步。

    黑武士的等阶毕竟不高,哪怕是面对金林世的低级士兵,也很容易出现伤亡。

    不过神侍是完全的规则生物,只要投入积分就可以产出,顾南也不在意死了多少。

    只要四阶的手下不死就行,还需要他们盯住敌对的破界者,顾南现在还没有一个稳定的四阶部队来源。

    拿到五万积分的顾南,二话不说就将其中三万,投入到了神国建筑之中。

    这次他选择的还是神侍所,以及升级过后的另一种神侍建筑,叫做“食尸鬼营地”。

    顾南要挑选的第二种士兵,正是食尸鬼。

    如果说黑武士还是半人半亡灵,有一部分血肉之躯的特性的话,食尸鬼就是纯粹的亡灵生物了。

    在神国玩法的前期,亡灵系兵种确实是最适合起步的。

    原因很简单,大部分可以“以战养战”、甚至越打越强的军队,都属于亡灵系兵种。

    那些个出名的亡灵法师们,也都是因为以一己之力,建立起庞大的亡灵帝国而闻名。

    黑武士拥有“死祭”能力,杀敌可以自我增强,而食尸鬼的能力则是“食尸”,通过吞噬尸体来恢复甚至晋升。

    这两者一个杀敌一个吃尸体,后者吃完尸体后就可以帮忙杀敌,乃至强大到接管战局,简直是完美的配合。

    不过初期的食尸鬼偏弱,这也是顾南没有第一个就选择它们的原因。

    剩下的两万积分,顾南以三比一的比例,分别投入了黑武士和食尸鬼的制造。

    虽然嘴上说着

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