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    684 战争主动权 (第2/3页)

    而这种质量武器的能量束要可怕的多,高能量束可以随着战舰表面物质受热爆炸脱落。让战舰摆脱能量的持续伤害,而动能武器则是带着能量直接,完完全全的破坏舰体。

    除了第一个波次热涌的战舰损伤比高过了虫群,接下来第三第四个波次阵型完全混乱的虫群舰队,以极其丢脸的损伤被打崩盘。因为数量优势。

    以巴尼亚褐矮矮星战场威力,优先穿插到战场的热涌舰队,在短短七天内打了是十三场战争,每次都是以两到三倍的兵力对付对方,而歼灭的安吉拉总兵力数量高的可怕。

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    第二时期

    时间:战争初始1周末到第三周。

    而热涌的前线指挥部,同样前移,在索木多第十七号行政星球所在的恒星区。热涌的指挥旗舰上新的战略会议召开。

    总指挥部的审视了一下现在的战场局势,敏锐的的发现了虫群体系上的严重问题。

    而现在人类指挥在此时针对的是虫群的第二个战略错误——撤退无组织

    在两年前安吉拉的人在拿下大量的地盘后,并没有规划重要据点,当时她们占据主动的时候,她们只要注重进攻就行了,这个毛病没有暴露。但是在她们遭到进攻的时候这弱点很致命

    在遭到大规模军事突袭后,收缩是必要的,但是绝不是无条件后退,

    部队应当收缩到一些设施良好的空据点,相当于在战场上将所有的分摊的力量重新聚成一个个难啃的拳头。然后依托这些坚固的区域,重新布置机动兵力。

    而现在虫群,事先根本没有定下重要的战略据点。导致了三分之一的部队掉队,这些掉队的部队孤零零的撤离到一些在他们看起来很坚固,可以短时间地域数倍舰队的据点上。而这些看似坚固据点中,将迎来数量远超她们预料兵力。

    在战争开始时第23日的45号工业星的战役可谓是这个战争时期的典型。

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    热涌突袭的23天,在被热涌指挥部被划定第六个歼灭区内。这里发生的一切让指挥虫群的领主们绝望。

    人类舰队折跃了庞大的舰队,连续不断的会战,让所有的虫群领主都在对后方求援。然而处于前线的她们并不知道,自己的求援让后方是多么的不知所措。

    因为给按照她们求援的情况,建立数据模型,那么在前线出现庞大数量的人类的舰队反而是虫群的数倍。但是这是不科学的,如果真的有这么多舰队,人类的各个恒星区估计自己就被舰队的消耗压垮了。

    而虫群母皇根本无法判断人类的主力舰队在那里,不敢冒然排除兵力去救援。所以这些固守地区的虫群领主最终希望泯灭,迎来了人类的最后的清剿

    在45号,人类种族在虫子面前,展现什么叫做大星际文明的组织力量。

    人类带来的庞大舰队中,随着人类舰队抵达虫群占领的恒星外围区域,数量多达百万艘工程舰队,几乎是在军事舰队刚刚拿下这个区域,十个小时内就被组织抵达到了这个星区。这是让虫群都为之绝望的数量

    在宇宙工程舰队集群,犹如魔法元素一样,快速的构建超级攻城武器。

    工程舰队直接在太空中构建的工程武器很简单。,建造巨大水泥壳子,将水注入到内部,形成冰彗星。反正太空中温度低,水很快就变成了冰块,这个过程中,星际工程舰队排成一列,在太空中练车一条线,通过物质不断折跃的方式将,水注入到了太空的壳子中。

    数千颗半径七公里的东西,在太空中施工构建,在虫族面前诠释了什么叫做“咱们工人有力量。”

    虫族被武装卫星压制在星球近地轨道上,眼睁睁的看着这些号称星球生态圈杀手的人造彗星,直接被“3d”打印。整个打印的过成功只有七天,几乎刚刚打印结束,差不多就快虫群固守的星球。至于这些星球的虫群数量有多少,已经不重要了。

    一碗汽油制造的火焰区,十个蟑螂和一百个蟑螂都毫无区别。彗星撞击下,虫群再多的数量,都会被清到,极低的程度。

    理论上虫群只要没有指挥那就是兽群,而根据安吉拉“虫奸”新平丝的情报,虫群的指挥节点,要

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