第一百一十四章 行动开始 (第2/3页)
般的巫妖就是人得灵魂转化而成的,可以想象一下。普通人的灵魂是何等的脆弱?即便变成巫妖的家伙生前肯定是高级法师,可即便是法师,不做转化的话他们的灵魂也是非常弱的。但是,就是这些弱小的人类灵魂。只要转化成巫妖就可以进化为半神一样的存在,由此你就可以想象到巫妖转化后的灵魂是多么可怕了。但是,巨龙的灵魂在死亡后即便是不做任何处理,其本身的强度就已经相当可怕了,甚至可以直接变成鬼龙或者是幽灵龙这样的存在。事实上幽灵龙和鬼龙都不是巫妖,他们只是死掉的龙变成鬼魂了而已,如果是人类的话。这种级别的灵体估计连让人看见自己或者用意念意念个小东西都够呛,可是龙族死亡后直接就能变成战斗力爆表的鬼龙和幽灵龙,这无疑说明了龙族的灵魂非常的强悍。而一旦巨龙的灵魂进行了巫妖转化,那就更不得了了。这些家伙转化完成之后直接就可以进化到神族一个级别的存在。而且不是普通神族,而是那种强力神族一般的存在。
这样强大的龙巫妖,要是用来作为融合不死邪灵的主灵魂的话,事后肯定可以让这个不死邪灵变得无比的强大。而且,我使用这种邪灵还有个好处,那就是我的龙魂套装本来就是龙族的东西,所以用龙魂来驱动的话就会更加的得心应手,无形中又进一步的加强了战斗力。
当然,以上这些只是最佳设想,具体能不能搞到还是个问题。克里斯蒂娜的巫妖好搞,金币的仙灵稍微费点劲,我需要的这个龙巫妖就麻烦了。不单单是因为龙巫妖太强了,最要命的是这玩意它少啊!龙族本来就不是什么高产民族,人口一直是硬伤,而死掉的巨龙多数都会选择回归祖龙的世界。那是一个类似龙族专用天堂一样的地方,反正就是去了那边的龙魂就再也不会回来了。剩下的龙魂可以说是百不存一,而这些龙魂之中多数都是不愿意变成巫妖的,因为巫妖是亡灵生物,而龙族即便是变成了鬼龙也依然是龙族的一员,是可以得到龙族承认的存在,可一旦变成龙巫妖,那就等于是从龙族变成了亡灵族,这对龙族本身来说就是个不可接受的事情,因此目前为止就我所知龙族几乎就没有转化龙巫妖的存在。当然,几乎就是说不是全部的意思,这其中确实是存在个别比较特殊的存在,只是……那种存在基本上都是离经叛道外加彪悍无比的硬茬子,毕竟龙族本身就不喜欢亡灵,所以如果族内出了龙巫妖的话龙族自己就清理门户了,能活着跑掉的那就说明这家伙强到龙族的高手都搞不定。基本上这种级别的存在就没一个是好对付的。
虽然这种事情听起来挺麻烦的,但我们也不是完全没有能力搞定这个事情,总之先备案一下,之后又时间了再去处理不迟。
统和信息耽搁了一天时间,日本那边的准备工作也基本上算是完事了,而这个时候我们也开始正式展开了行动。
中俄边境线上,几个俄罗斯玩家正聚在一起砍怪。他们并不是在这里练级,而是在执行监视任务,就相当于是边防战士一样的存在。不同的是正规的边防部队一般都是分成巡逻队和岗哨两种类型,而现在这些俄罗斯人却是结合了两者的共同特点搞出了一个机动岗哨来。他们一方面固定在某一区段像岗哨一样不会离开,但是另一方面他们又不是完全不动的站在那里,而是不断的在周围区域做循环移动,一边清理附近的所有小怪一边监视边境线上的情况。这种岗哨的最大好处就是站岗不耽搁练级,虽然不如去专门的练级场练级速度快,但是可以顺便站岗。算是一举两得,所以很多玩家都可以接受这样的安排。你要是真的让玩家在那里一动不动的站岗那估计没几个人会真的站那里发呆,毕竟人家进游戏又不是来发呆的。
本来这几个俄罗斯玩家还以为今天也会和之前一样是个平静的日子,毕竟之前两次中俄战争都是他们俄罗斯人先入侵的我们。而现在因为buff任务的原因导致俄罗斯的高层都回去做任务去了。现在等于是进入了平静状态,自然也就不会有什么战斗存在了。当然。边境线上的下摩擦还是会有的,但是那种战斗其实就和玩家之间的pk差不多,根本没有什么值得注意的地方。
原以为这又是个平静日子的几个玩家正围着一只边境线上特有的高级怪物攻击,眼看着就要将这个东西给干掉了。冷不防的突然从远处飞来一支带着白霜的寒冰箭,一箭贯穿了那只怪物的耳孔,然后从另外一个耳朵里冒出半截箭头,而那只怪物也是当场就挂掉了。
打得好好的怪物被抢了,更糟糕的是箭飞来的方向居然是中国边境这边,也就是说这事中国玩家射出来的箭。这一下几个俄罗斯玩家当然就不干了,几个人立刻向着这边摸了过来。企图找到射箭的人来一场小规模的pk,反正双方这么干也不是一次两次了。
可惜,今天他们注定是要失望了,因为就在他们穿过前面的一下片矮灌木之后却是愣在了那里。因为灌木丛后面等着他们的不是一个标准战斗小队,而是……一个半圆形的包围圈,并且这个包围圈竟然全都是由弓箭手组成的。
这些弓箭手分成了两排,前排单膝跪地,后排站着,形成了两层密集的火力网,并且最糟糕的是这些人的弓都已经处于完全拉开的状态了。就在那几个人还愣在那里的时候这边的弓箭手中一个玩家随手向前一挥,周围的弓箭手得到了指示立刻同时松开了手里的弓弦,然后那边的那些俄罗斯玩家就惊恐的看到一圈箭矢飞射而来,瞬间将他们全部射成了刺猬。
本来这几个人被射死之后还以为是自己几个人倒霉碰上了中国玩家有组织的报复行动呢。但是等他们从复活点出来的时候却惊讶的发现周围居然是大群大群出现的负责放哨的玩家,而且周围的复活点居然还在不断的闪耀着,显然这次死的人不是一个两个,而是非常夸张的数量。
这些人之中当然有反应快的意识到了问题所在,于是立刻有人向上汇报了这边的情况,只可惜这种时候汇报和不汇报其实区别也不大了。
边境线上干掉了第一排的岗哨之后,那些弓箭手立刻收起弓箭站到了一边,然后看到大群的骑兵从他们后面冲了出来直接跨过边境冲入了俄罗斯这边的领土,并且是长驱直入,一路向前飞奔而去。
这些骑兵进入了俄罗斯境内之后并未去寻找俄罗斯主力,而是主动绕开了对方屯有重兵的几个位置一路向后穿插,等俄罗斯那边的高层人员意识到了发生了什么的时候,已经有人报告说在距离边境线二百多公里的地方看到了我们行会的先锋部队。
“你们开什么玩笑?”一名俄罗斯行会的会长不相信的说道:“中国人脑袋进水了吗?这种时候不赶紧刷属性跑来攻击我们干什么啊?”
“可是我们真的看到了中国人的部队啊。”来汇报的玩家焦急的说道。
“真是的,想知道是不是真的出去看一下不就知道了。”房间内的副会长说着就要去看门,但是可惜他的手指都还没碰到门把手,那大门就自己开了,而且不是一般的开,而是整个连着门框一起飞了出来,直接将那个副会长给砸飞了出去。
突然地变故让房间里的俄罗斯行会会长惊讶的看着大门外那几段的弹坑以及着火的门框完全失去了反应能力,不过他也没有多少时间发呆了,就在大门被轰开之后,一道红色的射线突然扫过这座建筑将他连着建筑一起蒸发了。
如果那个家伙在听到报告的第一时间就能冲出去看一下就会发现此时正有一大七小一共八艘空中战舰正在急速接近他们的城市上空,而刚刚的攻击就是那些战舰上的大炮造成的。事实上那家伙被干掉并不是我们的空中战舰在进行斩首行动,那纯粹是个意外。我们的情报人员再牛也只能调查一下人家的大概兵力部署而已。不可能时刻报告对方的会长所在的位置,毕竟游戏里的玩家很少有坐办公室不动的,多数行会的会长们都属于那种闲不住的人,所以斩首行动也不是那么好搞的。这俩正副会长被干掉纯粹就是运气不好。被空中战舰的无差别火力准备给蒙中了一发。
事实上像是这种情况并不是只在这里发生。在俄罗斯的其他几座比较重要的城市上空也出现了类似的情况。这些空中战舰都不是从边境线上直接飞过来的,而是从高空过来的。它们之中的很多战舰一天之前就已经出发了。只不过因为要始终保证在云团之中移动,所以速度很慢而已。不过,虽然浪费了不少时间,但现在证明这一切都是值得的。
当初俄罗斯玩家入侵我们的时候才用的是洪水一般的攻击方式。也就是入侵军队就好像洪水一样一路向前推进,而我们这边可没有俄罗斯人那种习惯。有空中优势不用是傻子,所以我们直接用蛙跳战术给他们来了个遍地开火。
空中战舰分成了三十几个攻击小队,每个小队有三到十八艘不等的空中战舰,他们的任务就是袭击那些比较重要的俄罗斯城市,不求对城市的人员产生多少杀伤力,但求可以对城市功能产生一定的破坏。而一旦敌人从突袭中反应过来。这些空中战舰就会立刻脱离战斗开始转移。这些空中战舰的最大优势就是速度快,能追得上它们的人并不多,而仅有的几个可以追上空中战舰移动速度的玩家是搞不定我们在战舰上配备的那些防卫兵力的。
使用这种方法的好处就有可以全面骚扰俄罗斯方面,让他们搞不清我们的攻击重点在哪里。同时因为遍地开花,他们肯定会收到很多被袭击的报告,而这些雪片一样的报告就会让俄罗斯那边的高层玩家认为情况非常严重,从而大量集中他们可以调动的兵力去阻拦我们的入侵行为。
当然,我们无法预估俄罗斯玩家的反击策略,但是不管如何布置,他们总是需要抽调人员去集中使用的,而只要知道这一点就足够了,因为我们的根本目的就在于让他们将人全都调走,这样我们才好渗透到他们的核心城市去窃取技术。
事实和我们预料的也差不多,俄罗斯很快就看到了雪片一样的受袭报告,然后包括冰封女妖在内的俄罗斯指挥层纷纷开始行动起来从各自行会抽调人员向着前线集结。
“各位对现在的情况怎么看?”冰封女妖看着周围的那些俄罗斯行会会长们问道。
“中国人显然是想要趁我们忙着完成buff任务的时候来一次突袭,一方面可以报复我们之前的入侵行动,另一方
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