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第三百一十七章 鬼手信长变异 (第1/3页)
被我羞辱了一番的鬼手信长和冰封女妖终于意识到了和我吵架是没什么好结果的,于是两个人便一起冲了上来,而且这两个人虽然据我所知应该是第一次碰面,但他们的配合却相当的默契。
冰封女妖选择了直来直去的攻击方式,一上来就直接踩着墙壁冲上了二楼。当然我是不可能站在原地等着被打的,所以我直接张开翅膀猛地一扇,整个人嗖的一下就到了对面的墙壁边上。
这大厅虽然面积不小,不过毕竟是建筑内部,空间也不会大到哪去。我一扇翅膀就到了建筑对面,而冰封女妖却是直接一蹬墙壁整个人反弹出去追着我又飞了过来。
看到冰封女妖前进的路线,我直接翅膀一收就降落到了地面上,但是让我没想到的是,鬼手信长那家伙不知道什么时候居然已经等在我下落的位置上了。发现鬼手信长的时候他已经对我发动了攻击,所以我毫不犹豫的就是一个转身让开了他的攻击,但是还没等我站好,旁边又突然飞过来十几个魔法弹。
看到那些闪着不同光芒的魔法弹,我干脆直接迎着那些魔法弹冲了上去。在路过第一个魔法弹的时候永恒直接横向一扫将其朝着鬼手信长的方向推了出去,而鬼手信长本来是打算追我的,没想到突然飞过来一个魔法飞弹,逼的他不得不减速避让。
就是这么一停顿的功夫我已经从那些看似密集的魔法弹之中钻了过去,这些魔法弹虽然多,但就好像是高速公路上飞驰的汽车一样,如果你的身手足够敏捷,在这些车流之间穿行也不是做不到。同样的,这些魔法飞弹因为都是瞄着我去的,所以飞行路线几乎都是在一条直线上,我在中间来回闪避了几次就成功避开了这些魔法飞弹。当然,虽然看起来我好像是轻描淡写的就搞定了这些个魔法飞弹,但实际上这都是因为我有着超强的敏捷属性以及超高的神经反射速度。正常玩家别说根本来不及反应,就算你运动神经超群可以对这些魔法飞弹的飞行轨迹进行捕捉并计算出安全路线,正常人的身体素质也决定了你即便是知道路线也绝对钻不过去。
成功钻过那些魔法飞弹之后我实际上就已经到达了那边的其他行会会长的身边。这些人可不像是冰封女妖和鬼手信长那么勇猛。鬼手信长是因为知道退无可退,我们现在已经算是死敌了,所以他和我见面都不会手软。而冰封女妖完全是因为本身的性格以及她的实力。一方面冰封女妖的性格完全继承了俄罗斯民族好战的特点,虽然是女性,但她却异常喜欢战斗,而且当她进入战斗状态之后甚至会有类似于狂战士一般的感觉。另外,本身冰封女妖的个人实力也是相当不错的,所以她只是知道我比她强,却并不怕我,顶多就是战斗时更加的小心一些而已。
但是,这两个人不怕我,其他人可不是这么想的。至少这里的这么多行会会长之中就有一大半都非常的害怕我。在看到我冲上来之后,现场的那帮家伙立刻就做出了完全不同的三种反应。
第一种反应很正常,那就是进入战斗状态,准备接站。正常情况下大部分人都应该是这个选择,但是现在这里的会长之中顶多只有三分之一的做了这种选择。
第二种反应相对第一种就稍微的激进一点,他们直接朝着我冲了过来,目的可能是为了获得主动权。只是我很怀疑这些人到底有没有研究过我的战斗特征。其实《零》的各种网站论坛之中早就有人将我的战斗特点分析的差不多了。其中比较重要的一条就是,绝对不能让我近身,因为我的远程攻击看似很犀利,但实际上近身之后才是我最可怕的时候,因为他们发现我的反应速度似乎超越大部分玩家很多很多,所以近身战中几乎没有人可以在我身上占到任何便宜。
现场这帮会长们作出的第三类反应和前两个完全相反,前面两种不管哪一个都是准备要战斗了,而第三种则是完全的放弃了战斗。有大约五分之二左右的会长没有任何和我接站的意思,在看到我冲过来之后这些人转身就跑,而且一下就冲出了这个大厅,显然是不想和我战斗。
因为突然少了一小半人,剩下的那些玩家更加的紧张,只是他们紧张不紧张这个时候都没用了。冲过魔法飞弹屏障的我已经重新将永恒钩镰枪拿在了手里。这种长兵器虽然看似使用起来并不方便,但其实看过我战斗的人都知道,我手里的永恒钩镰枪杀伤力远比想象中要惊人的多。
一般来说长兵器因为力矩问题,虽然攻击范围大,但实际上能用上的力气却非常小,而且过长的柄意味着转向不灵活,而速度慢下来的话,命中率自然也就跟着下降。这也是大部分人不喜欢用长兵器的原因,尤其是在人多的时候,长兵器极易被人群卡死,然后陷入没法使用的状态。但是,以上情况对我的永恒钩镰枪却并不适用,这个主要还是因为永恒本身的切断法则太犀利了。因为本身的锋利程度无与伦比,所以永恒钩镰枪不管是砍人还是砍别人的兵器,那都跟切豆腐差不多。如果一个人的武器卡在了木头里拔不出来,那是很正常的事情,但是你见过有谁的兵器被豆腐卡住的?所以说,永恒钩镰枪根本就不可能被什么东西卡住,它的锋利程度决定了只需要很小的力量它就能将阻挡自己的一切东西都一刀两断。
另外,长兵器不够灵活的特性在永恒这里也是不适用的。因为作为使用者的我反应超快,而且敏捷属性和力量属性都非常的高,因此我不会因为兵器的重量影响挥动速度,再加上永恒钩镰枪本身就拥有那种忽略自身重量的属性,所以在战斗中,永恒不管是变成钩镰枪,还是变成一把匕首,决定它攻击频率的都是我的属性而不是兵器本身。
因为没有一般长兵器的缺点,而钩镰枪这种东西又因为巨大的长度拥有了巨大的攻击范围,所以在人多的时候我反而比较喜欢用别人不喜欢用的钩镰枪。
那些迎着我冲上来的会长们是第一批和我接触的人员,但是我们在接触之前首先接触的是我的永恒钩镰枪和他们的咽喉。被我平端着的永恒钩镰枪在接触之前就在他们的咽喉之上点了一下。这些人虽然有的反应比较快,知道使用武器格挡,但结果除了让他们的武器上也多出一个窟窿之外,根本就没有别的作用。永恒的锋利程度并不是一般武器就能挡下来的。
当我从那些人身边跑过去的时候,那些主动冲上来的会长们依然继续向前跑了几步之后才纷纷失去平衡栽倒在地,而直到他们倒下去之后,血水才开始在他们身下扩散开来。
对面组成防线的那帮会长们对前面冲出去的这些人的反应完全没有预料,本来以为他们至少能稍稍挡住我一小会,谁知道连让我减速都没能做到,只看到一片枪影翻飞那些人就莫名其妙的全部扑街了。
剩下的会长们意识到了我的战斗力可能比他们原本预计的还要高出很多,可惜这种时候根本就没时间让他们思考对策了。我就好像是虎入羊群一般的杀到了那些会长中间,永恒钩镰枪随手一甩,唰的一声七八个人头就飞了出去。剩下的会长们开始畏首畏尾,也没人想着要上来补位,只是纷纷往后退,这样人员一散开,他们的团队优势立刻就不存在了。我直接看准人群最密集的地方冲了上去,一枪将一个家伙捅了个对穿,然后放开永恒冲到他的身后一脚踹飞一个,转身从他背后拔出已经穿过来一小半的永恒钩镰枪,跟着立刻捅入了对面一个玩家的肚子里。
我在这边大杀四方,鬼手信长和冰封女妖可是没闲着两个人用极快的速度迅速冲到了我的身边替换下了那些行会会长,然后立刻将我向建筑外面逼。
事实上他们做的很正确。在这种狭窄的地方,他们除非靠人数堆,不顾一切的一起冲上来用叠罗汉的方式将我压在下面,否则的话他们的人数优势其实根本就发挥不出来。
所谓的战阵是需要梯次排列的,内部的战斗人员其实不用太多,外面的远程打击人员才是主力,而这个地方虽然面积不小,但远不够让这些人完全施展开。加上这些会长之间多半是没有一起打过仗的,所以他们之间的配合基本上是谈不上什么默契度的。在这种情况下那些会长都害怕伤到附近的自己人,所以他们都有点畏手畏脚的,而和他们比起来,我就完全不用担心这些。这里不算是人还是东西,全都不是我的,砍到谁都可以,砸坏什么都无所谓,所以我不用留手。
本来我就比这帮人厉害很多,现在我可以全力放开了打,他们却要小心谨慎的出招,这差距自然一下就拉开了。不然的话,战斗也不会进行的如此一面倒。这些人虽然不如我的战斗力那么高,但好歹也是各个行会的会长,他们身边带着的也都是各自行会中的金牌打手,要说实力那肯定是有的,只是现在这个样子互相拖后腿,能发挥出来的可能连一半都不到。这样的情况下要是还能把我怎么样,那一定是发生了奇迹。
“不行,这样我们太吃亏了!”鬼手信长很快就意识到了想把我赶出这个建筑是不大可能的,因为我一直在这里兜圈子,而且不断的在试图接近那些行会会长,并且只要一有机会就会出手干掉一个。
冰封女妖虽然一直追着我在打,但她也发现了我的目的似乎是要杀光这里除了她和鬼手信长之外的所有人。其实他们不知道的是,我根本不在乎是否杀掉这些人,攻击他们不过是为了收集情报而已。
战斗中我和别人发生冲突就会在系统战斗记录中显示出来,这样我只要事后翻一下这个战斗记录就可以大致搞清楚今天到场的都有些什么行会的人,虽然我也对今天的这个环境进行了录像,但直接读战斗记录远比对照录像一个个的去外面收集情报比对这些人的身份要简单多了。
等到把这些人的名字和行会什么的信息全都整理出来之后,我就可以让本行会的情报人员对照这些信息去专门的调查这些行会的情况,这样比我们自己大海捞针的搜索要快多了。
正因为需要这些情报,所以我一直不和鬼手信长以及冰封女妖硬拼,而是一直在找这些会长的麻烦。倒不是我打不过鬼手信长和冰封女妖,而是因为那些会长正在逐渐逃跑,我现在没空跟他们俩耽搁,要是我现在专心和他们俩战斗,保不齐那些会长就跑光了。
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