第十九卷 第一百一十七章 挑个软柿子捏 (第2/3页)
因为切磋不出真实水平,所以直接忽略,剩下的人要么是盟友要么就是敌人。找盟友还不如找自己人练,至于敌人吗……本来找他们是最真实的,但是我并不想让对方提前了解到超级机动天使的性能,所以也不能找他们练。
既然玩家这边没啥好对象,那就只有在npc中找了。虽说npc在游戏里是到处都是,但刀锋和幽灵的实力实在是太强了。想想,他们是在所有性能方面都远超对神族用机动天使的超级机动天使,而即使是对神族用机动天使就已经足够单挑一两个中下级神族了,那么超越他们很多的刀锋与幽灵会是什么样的实力?反正神族以下实力基本就不用想了,碰上了绝对跟一般小兵一样,一招就给秒了。但是,神族也不是可以随便选的。
找神族切磋,最近的自然是天庭的神仙。但是,不管是神仙把幽灵他们打伤了,还是幽灵他们把我请来的神仙打伤了,这貌似都不算什么好事。所以天庭这边基本可以排除了。
其他的神族势力中跟我交好的势力到是也有不少,但是和天庭一样,这种势力和幽灵他们伤了谁都不好,所以不能找他们练。要练那就得找敌对状态的神族,而且要实力不强不弱的那种。按照这个标准琢磨了半天,我只想到了三种选择。
第一种选择就是去南美随便找个巫教小神。这个方法的优点是安全,缺点就是太安全了。那些小神族实力可能连我们的混乱与秩序神殿都比不上,想找出一两个能打的估计也不太容易,所以基本没有啥效果,估计碰上刀锋他们也是分分种就分出胜负的那种。
第二种选择是去美国找自由神族。美国和其他国家不同,他是个移民国家,没有古代历史,所以也就不存在什么本地神族。游戏里因为系统平衡需要,所以为美国安排了个自由神族,但是因为这个神族本身就是生拉硬套的搞出来的,所以总体实力设定有点和美国本身的实力不对称。和世界上其他各个强大的国家的神族都很强不一样,美国虽然很强,但是自由神族却相当的弱,至少和天庭这样的庞然大物比起来他完全有点弱的不靠谱的感觉。找他们的练手的好处是能找到合适的对手,而且后期也不会惹太大麻烦。但麻烦也不少,那就是美国玩家那边可能不大好办。游戏里美国的神族恐怕是最亲民的神族之一了,不象其他国家的神族几乎不插手玩家事务,美国的自由神族在玩家之间的存在感极强,有点什么事情都会搞的全国皆知。所以我要是带幽灵他们去找自由神族的成员战斗,回头美国肯定又得爆发反对我们行会的大规模行动。
第三种选择是直接去日本找高天原神族的麻烦。这个选择的好处是安全,毕竟天照现在的实力受到我们的影响下降的很厉害,所以日本可以说已经没有我完全无法对抗的高级神族了。即使存在我打不过的神族,要抵挡一阵或者逃跑那都是很容易的。除了安全性外,去找高天原神族的麻烦还有个好处,那就是轻车熟路。别忘记了星火的真正来历,虽然她以伪装的身份佛门混了那么久,但她实际上却是个高天原神众,所以对于高天原哪些神族好下手,哪些不适合做目标,她都可以给我们比较明确的指示。当然,找日本神族的麻烦也是有缺点的。这其中最大的问题就在于日本玩家。
现在日本刚刚结束和我们的战争,松本正贺正在利用这短暂的空闲期梳理整合日本的各方面势力以壮大自身。如果我们这个时候跑到日本去找日本神族的麻烦,那么不用说,我们肯定会引起日本玩家的注意,这之后必然会有人去报告松本正贺。作为日本现在名义上的总指挥,松本正贺在知道我出现后必然要第一时间赶到现场,当然我是可以和他再来一次表演战,但为了测试一下两台机动天使的性能就搞这么大动静出来总感觉有点因小失大的意思。
综合考虑了三个方案,最终我还是选了第二种选择,也就是去美国找自由神族的麻烦去。第一种方案难度太低,反正也测不出结果还测个什么劲?第三种方法投入太大,而且超级麻烦,所以也放弃。虽然美国这边测试完之后肯定也会发生一些摩擦,但这种摩擦时刻都有发生,有没有我们的参与其实意义不大。再说美国有一点比较好,那就是这边的玩家不象其他国家能统一意见。美国的几大行会势力之间互相牵制的太厉害,就算真有人看我们不爽,也不可能是全美国的玩家都参与进来,顶多是某一两个势力参与就差不多了。所以,综合考虑袭击自由神族成本最低,且能达到我们的测试目的。
目标决定好之后我们立刻便收拾东西返回了艾辛格,先把刚找到的那些大炮和技术人员丢给研究部门,然后直接通过跨国传送阵传送到了起点城。
轰……我们刚从传送阵里出来就听到远处传来了一阵雷
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