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    第二十三章 艰难大联盟 (第2/3页)

画面到精彩的地点,而且我们三位解说员的解说也将是跟随这个主场模式进行的。如果没有特殊需要的情况下推荐各位使用这个模式观看比赛。如果确实有特殊需要,可以按动一下按扭,此时会进入人员跟踪模式,进入这个模式后需要在心中想象你希望跟踪的团队或者人员,之后画面会自动跟随这个人或者团队移动。如果还是不满意可以再按下按扭,此时画面会进入自由模式,在这里模式下画面的推进和移动完全由你自己控制,可以自己决定角度和距离。如果再按动一下就会回到主场模式开始重新循环。另外提示一下,如果按下按扭持续5秒会退出画面模式,在退出状态下按动一次可以启动画面并直接进入主场模式。”

    瞌睡龙又走上来道:“好了,操作相当简单,相信大家都明白了。那么我开始宣布本次的比赛规则,这次的规则和以前稍微有些变动。首先是参赛人数的问题。本次比赛中每个参赛团队最高可以有21只坐骑,相同势力最好不要排出多个团队,否则一旦被发现立刻取消资格并禁赛四场。下面先请希望报名的人员到场地中来报名,然后我再宣布下面的内容。”

    这话一出周围立即混乱起来,大量玩家以及召唤生物开始向场地中聚集。我们行会的出场阵容除了我和我的11个铃音骑士外还有我的魔宠特混编队。凌将骑钢爪出战,小纯骑小雪,玲玲骑白浪,为了这个特殊配置我还特地找克拉克给白浪做了鞍子。我自己一个人就占用了15个位置,剩下的6个位置由小鹰、玫瑰、鹰、百灵、修罗紫衣、克利斯缔娜组成。

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    到了场中报名时要求以坐骑为标准报名,报完名的人就要穿越那个圆环进入竞赛空间。我以夜影报名,铃音骑士全都用重甲龙,另外小雪、白浪、我的钢爪也被报名。小鹰的坐骑是匹战马,玫瑰骑的是她自己的钢爪,鹰的坐骑是独角兽,百灵的是匹飞马。修罗紫衣和克利斯缔娜用的都是钢爪,本行会守护兽的战斗力和速度都是首屈一指的,而且比赛中不一定会遇到什么路线,要是有烂泥潭,钢爪绝对比战马有优势。

    报名结束后大家都进入了竞技空间内,但奇怪的是我们出现的位置竟然是个无限空间。脚底下是一种白色的发光体像四面八方无限制的延伸下去,完全看不到边际,而头顶则是无限的黑暗,不知道到底有什么。这样一个黑白的二维空间视觉冲击效果非常强,大家一进来都是先愣了一会。玫瑰他们在四处张望时我忽然注意到那边的人群中有个特别显眼的人。

    玫瑰注意到了我的异常。“看什么呢?”

    “那个人,看到了吗?”我指向远处。

    “是那个穿着红色盔甲的人吗?”

    “不是。旁边那个和他说话的。”

    “他怎么了?”

    我把大家都集中过来道:“注意那边那个人,骑着头怪兽正在和旁边一个穿着红色盔甲的人说话的那个。都看到了吗?”

    “恩。”大家都点点头。

    小鹰忽然道:“那不是枪神吗?他怎么也来参加了?”

    “枪神?”玫瑰惊讶的道:“就是黑熊说的那个攻击力超百万的家伙?”

    我点点头:“都看好了,一会开始比赛了千万要小心他。如果他要开枪,切忌不能硬顶,这家伙攻击力太高了。”

    “知道了。我们会小心的。”这次我带来的都是高手,一听我说立刻就明白需要慎重。只有那种冲动的菜鸟才会听到敌人厉害就大言不惭的说什么自己去摆平人家。

    为了不出现过早的冲突我们刻意向外围移动了一些,反正这里地方大的很。看样子报名的人非常多,起码有一万多人。按照21个人一队的比例计算,这里起码有900个队伍。不过考虑到实际上不会出现全是21人的满员团队的原因,实际参赛队伍应该在1500支以上。这么多人争夺仅有的胜利者奖金,真是够恐怖的。

    好不容易报名结束,瞌睡龙的声音再次响起。“好了,现在报名结束。本次报名参赛的队伍一共有2332个,总坐骑数量为17213只。虽然队伍数量不是最多的,但是坐骑数创造了大联盟开赛以来的最高记录,上次的记录是16997只坐骑。好了,下面开始介绍规则设定,这次有很多规则发生了变化。首先说一下,比赛中会根据报名时的团队自动启动组队模式,组队频道将始终打开,无法手动关闭。但是各位参赛人员将失去与外界的连接,你们无法使用任何聊天模式和外界沟通。还有一点,你们的传送能力也将被暂时封闭,比赛禁止使用传送。”

    说到这里大家都开始实验,果然私聊完全失灵了,我的传送戒指也是失灵了,至于幻影,他即不是坐骑也不是骑手根本就不允许使用。

    “各位选手在比赛过程中如果下线将会视为自动弃权,再次上线将出现在观众现场的这个祭坛上,中途死亡的玩家也是一样。比赛中死亡者如果身边有复活法师,可以进行复活,灵魂停留时间120秒,如果复活成功则掉一级但是依然可以比赛。要是复活失败,一次性掉5级,而且立刻会在外面的祭坛上重新复活,但是比赛中死亡不会掉装备。另外,如果参加比赛的是召唤生物而不是玩家,死亡后将有些不同。如果是不可复活的一次性召唤物,则永久消失,如果是可以复活的召唤物将暂时消失,比赛结束后立即恢复正常。可复活召唤物死亡和玩家复活失败一样掉5级。”

    “还好,惩罚不是很严重。”克利斯缔娜感叹道。

    玫瑰笑着道:“你怕什么?有我在呢。”

    修罗紫衣也道:“就是,有玫瑰姐这个超级复活法师在还担心什么,掉一级有什么大不了的。”

    瞌睡龙继续道:“比赛中各位不可以离开坐骑长距离徒步前进,但是允许间歇性离开坐骑。每次离开坐骑不得超过20分钟,与坐骑直线距离不能大于550米,否则会被自动传送出来判定骑手为弃权,但是坐骑会留下来继续参赛。比赛中玩家之间可以使用任何手段互相攻击,如果拿的动的话,你就是把魔晶大炮运来也可以。但是请注意一点,胜利的条件是最先完成赛程,而不是杀人最多,以前经常出现几个高手打的天翻地覆却让个新手拿了冠军的情况,我想各位都不希望因为这种笨原因失败吧?”

    稍微停顿了一下,瞌睡龙郑重的道:“这里有些和以前不一样的变动希望大家注意。一会比赛开始时每个队都会被分配到半个信物,带着信物达到指定地点领取另一半信物,合并信物之后再到达终点。终点有一个传送门,携带整块信物的坐骑通过空间门后判定胜利。注意一下,本次比赛的胜利判定是坐骑不是骑手,如果骑手阵亡坐骑自己带着信物过关也算胜利,但是坐骑阵亡,骑手立即就会被传送出来判定失败。所以骑手不是最重要的,坐骑活着才是重点。比赛中各位可以争夺别队的信物,没有整块信物的队伍即使到达终点也等于没到。信物无法被带出竞技空间,下线或者死亡都会使信物爆出,所以不要妄图通过携带别人的信物下线来让对方永久失去信物。让对方唯一得不得信物的方法就是你自己拿着他的信物。另外,信物是放不进存储空间的,也绝对不允许用东西装起来放在身上,只允许用手拿着或者用嘴巴吊着,要是你的坐骑愿意帮你叼着也可以。还有一点需要说下,如果两只队伍都拿着信物穿越传送门,系统以哪队最先完全穿越为准,就是说以身体或者盔甲的最后部分完全通过传送门为准,不是以谁先蹦到门为准。下面由卡卡露卡为大家介绍比赛流程。”

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    卡卡露卡的声音响了起来:“下面我来介绍比赛流程。首先各位选手已经在等待区了,一会将由团队首领选择赛道类型,然后系统会根据选择的类型随机安排一个初始位置。在到达初始位置后大家会发现地上有一些东西。其中包括自己队伍的半个信物、一份地图、写有目的地信息的提示牌。信物的作用刚才瞌睡龙先生已经介绍过了,我来介绍下另外两样物品。提示牌上会有一些图画或者是文字,从这些东西里可以找到要到达目的地的提示信息。那份地图是整个竞赛区域的地图,而且相当详细。猜出提示信息后就在地图上寻找目的地并走过去就可以了。为了增加难度,比赛中会遇到各种危险,有些是自然灾害,有些是拦路的怪物。但是要注意一下,比赛中有些是给大家指路的NPc,这些NPc不一定就是人形,也可能长的像怪物,要是你们把自己的指路NPc干掉了,那就准备自己摸索前进吧!当然,要是你们可以把对手的指路NPc干掉,算你们走运。比赛中各队的出发点会完全分开,也就是说一开始你们大家都见不到,但是后期的路线会越来越少,见面的机会就多了。最后一段路只有一条,竞争会越来越激烈,大家要做好心理准备。”

    瞌睡龙又开始道:“好了,最后再说几条规定。比赛中不允许使用报名单之外的召唤生物,这点系统会自动禁止,你们想召唤也召不了。还有一点,每队的队长有个特权,那就是可以召唤一只飞行生物作为空中侦察之用。飞行生物可以是自带的生物也可以由我们提供。飞行生物只有一次生命,如果是自己带的则死亡后自动收回,比赛结束前不得再次召唤,死亡不掉级。要是自己没有可召唤的飞行兽,我们可以提供一只会说话的金刚鹦鹉,我们提供的鹦鹉死亡后自动消失,不占用魔宠或妖仆位置只是临时使用而已。各队可以攻击别队的侦察用飞行兽,飞行兽之间也可以互相攻击。但是注意一点,飞行兽绝对不允许攻击参赛人员和坐骑,也不可以去拿信物和帮助消灭怪物,这都是犯规,一旦犯规则直接把队长踢出比赛空间,当然坐骑还是会留下。好了,要点都介绍完了,参赛选手们开始选择赛道类型吧。”

    我赶紧问大家:“我们选什么啊?”

    “有些什么选择啊?”

    我看了看弹出的面板:“这上面有个可以左右拉动的滑条,左边写着崎岖的近道,右边写着漫长的大路。上面有说明,我来看下。这上面说越左边的路越短,但是怪物多地形复杂,甚至是挤满怪物的大迷宫,越往右边路越好走但是长度也越长,甚至是几百公里的笔直大马路不见一个怪物纯粹拼速度。”

    玫瑰立刻道:“你比下滑条的长度给我们看下。”

    我用手伸到滑条两边比出长度,这个该死的面板就我看的见!玫瑰指指我的左手。“这边是难度高的近道吧?”

    “恩。”

    玫瑰立刻在中间偏左一点的位置点上去道:“就这里,拉到这里就行了。”

    玫瑰选择的是难度偏高但是距离较为短的路线,不过难度选择不是很高,鹰和其他人都点头表示同意。我们的战斗力较强,难度高距离短对我们比较合适。

    

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