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(完结感言) (第1/3页)
首先,对期待写翁法罗斯的读者们说声抱歉。
实话讲,我就算是九成抄后续主线,每个月也能恰个全勤千几百,可恰这种烂钱太自甘堕落了。
本来我这类同人题材,起点天然领先,拥有现成设定的大纲优势。
不说完全推翻原作主线,起码要有点自己创作的东西。
这本书新加的东西其实不多,起码是努力雕琢过的。
可翁法罗斯这块玉…雕琢空间实在不大。
我要给伶舟高光,势必会抢现有角色戏份,这不符合我个人心中对卡池文的定义。
现在伶舟本来就有超标存在感(真正游戏里的角色不可能一直那么多高光剧情。)
但对小说来说,主角高存在感又是必须的,两相矛盾。
在翁法罗斯,白厄与星/穹、以及昔涟的戏份无法绕过,其余角色也各有自己的职能。
如果不是卡池主线文,一些角色戏份改动甚至是抢掉高光,只要不是崩人设特别严重,能接受的读者大概不少。
可卡池文不行。
抢了就意味着伶舟失能,成了披着卡池角色设定的另类观影文,那样本书设定就崩了。
当初我开书时对翁法罗斯的剧情设定,就是让伶舟在大后期决战时登场。
打毁灭令使也好,甚至纳努克也罢,怎么都是扭转乾坤的轰轰烈烈,想得很丰满和理所当然。
可操刀匹诺康尼剧情时提前发现,行不通。
不大改主线,加入他也就等于多个人,区别不大。
改,有角色的剧情会被占用甚至变得无意义。
用匹诺康尼剧情举个例子:如果把斩砂金的人换成伶舟,那把黄泉置于何地?
所以还是上面那句话,别的题材你怎么改都行,唯独卡池角色题材绝对不行,起码我个人觉得不行。
下面这段话我说出来可能会得罪人,但还是得说。
原匹诺康尼剧情里,部分角色的剧情真的边缘,可有可无,戏份编排不足。
以及为了销售量,剧情推进强行变得不合理,3.8版本的终末任务补救,我提前做个预测,大概率还是无法让人满意。
但恰恰是这样才有更多操作空间去改,合理加些新东西、或是我认为更合适的塑造。
所以有了这段当年很多人猜测繁育复活的原创剧情。
翁法罗斯呢?
每个角色都有自己的重要高光与故事,人数高达13个。
各自剧情拎出来没什么塑造毛病,但联合一块的时候,会显得有些人的剧情没必要。
以下这些话可能过于尖锐:
3.3前的剧情除开进入圣城那段,其余砍掉大半,以打天空泰坦作为开始来铺垫,节奏反而更紧凑。
而这些版本前的角色,大黑塔不必多说,在开篇剧情没多少3.0进池极其幽默,全靠小黑塔的塑造。
阿雅完全不需要那段刻意彰显人性消失的刑讯塑造剧情,试想下删掉,将她的剧情改成奥赫玛圣城遭遇沦陷危机,以金丝掌控全局,调度黄金裔与列车组守城破局。
如此,可靠领袖的人物形象不就迅速立起了?
或许这样,你会感觉她的塑造更丰满讨喜。
参考原型也有,景元,崩铁玩家不会有讨厌景元的塑造吧?
要塑造一个人性逐渐由神性取代的领袖,并不需要用原剧情审讯列车组的手法来加深塑造,这段剧情反而显得刻意,还间接崩了丹恒老师稳重的人设。
如果我写,这段剧
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