第156章 黑潮彩蛋,泉水登场 (第2/3页)
恶甲族战士掉落在地上的资源。
也就是说,所有玩家都对“灵性宝物”有一种无法控制地渴望与追求,哪怕这个行为可能会造成自身死亡,甚至是对己方其他玩家造成影响。
这让他想到了一种新的战术,通过提供灵性宝物的方式,破坏玩家军团一致对外的团结。
但这个方式是否可行,他暂且未知,需要进行实践测试。
在地念邪灵的操控下,煞影系兵种孕育而生。
它的身形缥缈不定,似一团风中翻涌的墨色浓雾,周身萦绕着丝丝缕缕黯紫气息,身体呈现一种灵体般的虚无感。
黑潮能量在这时汇聚,生成一颗如墨般漆黑色的能量晶石悬浮在煞影幽魂跟前。
幽魂在地念邪灵的操控下捧起能量晶石,随后朝玩家族聚集的方向袭去。
鬼魅般的身影行动速度极快,眨眼间便来到玩家大军上空,径直向玩家最密集的方向扑去。
突如其来的袭击让附近玩家心中一惊,纷纷抬头看去。
顿时鬼魅邪祟的解析信息浮现在他们的脑海中,并被分享在地区语音频道。
【黑潮·幽魂】:
狩猎等级:57
目标解析:黑潮煞影系兵种,拥有豁免部分物理伤害的特殊生命结构,拥有较高的移动速度,掌握有魂寄能力,被寄生生命将持续受到各种负面状态干扰,并持续承受黑潮能量腐蚀伤害。
玩家的注意力很快从幽魂转向它手里的黑色发光宝石。
解析能力开启后,宝石的相关信息浮现。
【黑潮能量结晶】:
道具解析:由黑潮能量凝聚而成的压缩晶石,地念邪灵作战计划中的测试品,献祭帝兆后可兑换9877点祭力。
……
看到解析信息,玩家目瞪口呆。
解析信息算是把地念邪灵心里的算盘全给写出来了。
这就是地念邪灵用来作战的手段。
语音频道也因此炸开了锅:
“可恶,这地念邪灵丢宝箱让我们抢是吧,怎么能出如此歹毒的战术……但是我好想要怎么办?”
“都说美人计难过,我不以为然,但地念邪灵的‘送财计’我是真顶不住啊,不管了,先抢到手再说。”
“大家听我说,千万别中了地念恶霸歹毒的计谋,让我替大家看看这能量结晶是不是有问题,我死没事,替兄弟们赴死我义不容辞。”
“不是,你们都说别中计了,怎么还疯狂往前挤,你们的贪婪都写在脸上了。”
“不愧是地念恶霸,这计谋明着来我们玩家还是扛不住,太狠了。”
一万点祭力是什么概念,玩家非常清楚。
商城购物、宠物培养、锻体等级提升、星脉等级提升、武装载具打造……可以祭力的地方太多了。
要是能拿下这一万点祭力,必将一波暴富。
当幽魂从玩家头顶掠过,附近玩家果断展开追杀,顿时原本向前推进的军团阵型变得混乱。
而地念邪灵也没心疼这颗能量结晶,让幽魂盘旋一圈后径直丢向玩家密集区域。
顿时,高空俯瞰的画面里,玩家像是池塘里的金鱼抢食,瞬间朝着能量结晶所在地区聚集。
初步测试的效果,让身处后方的地念邪灵无比满意。
他不理解玩家跳脱的思维逻辑,但他知道玩家有可以利用的弱点就行。
念头转瞬间,他再次凝聚出五只幽魂,各持一颗黑潮能量结晶飞向玩家军团。
通过宝物吸引干扰玩家军团的走向,达到深入掌控战争走向的目的。
事实证明,这个方式的效果远比他预想中的要好。
多次测试成功,地念邪灵忍不住哈哈大笑。
与地念邪灵有相同想法的还有玩家。
地念邪灵的战术让玩家想到了许多游戏里存在的彩蛋怪,也被称为宝箱怪。
击杀这类怪物通常可以获得远高于正常怪物产出的资源与游戏货币,或是特殊装备。
这类怪物,其他游戏里必然是被玩家争抢的目标。
这次也不例外,玩家都被携带宝物的特殊怪物吸引,想要一波暴富。
地念邪灵觉得自己赚了,又掌握了一种对抗玩家族的作战策略。
玩家也觉得自己赚了,黑潮竟然在对抗中开始产出财富宝箱。
甚至宝箱怪的出现让玩家觉得邪月领域里的战斗变得更有意思了,对偶尔刷新飞来的宝箱怪充满了期待,说不定什么时候就会砸在自己头上。
幕后观察的祁胜发现这一幕,倒是不觉得意外。
玩家在整活,地念邪灵也在整活。他发现地念邪灵确实很聪明,通过不断收集玩家信息,总能设计出新的作战策略,还都能产生奇效。
但只要能够带来利益,地念邪灵的战术随意施展,他不会有任何针对性的应对方案。
就像是地念邪灵利用玩家,偷邪月领域黑潮能量资源的策略。
这个策略让地念邪灵吃爽了,玩家也是跟着收益,他的实时祭力产出更是在这个地念邪灵的帮助下迎来短期暴涨。
所以只要能让玩家有收益,其他都不是问题。
就在这时,悬浮在他身旁的指引面露思索,幻化出一条手臂托着下巴道:
【老大,你说有没有这么一种可能,许多年后,当管理这片地区的黑潮管理者询问起各个节点的发展情况,以及交手势力信息时,其他黑潮节点汇报了与诸多势力交手的记录,唯独地念邪灵上交了一份厚厚的玩家攻略手册,因为它这些年其他没干,全打玩家了。】
祁胜:……
指引的吐槽让祁胜哑然失笑。
还真如指引所说,地念邪灵降临怪物世界至今,始终都在与玩家对抗。
哪怕切换了场景,还是在与玩家交手。
……
五天后。
源初祭坛。
通过这五天的观察,玩家又有不少新的收获。
首先是收容上,有三只新的源初怪物被收容。
第一只,是玩家“一斤葱不要蒜”在凛冬雪原地区收容的二代源初:精神震波。
【精神震波(二代源初)】:
源初特性:释放精神涟漪,对单个,或是范围目标造成精神冲击伤害,无视目标物理防御能力,具体效果受到命魂等级、自身精神强度、目标精神强度影响(注:若伤害强度远高于对方精神意识承受范围,可造成目标晕眩、恶心、迷离……乃至意识死亡)。
这是继嘲讽、离魂枪之后的第三个精神干扰类命魂。
但与前两个命魂相比,精神震波是纯粹的精神伤害类特性,以破坏对方的精神意识为核心。
精神震波的出现,也让功能辅助流衍生出了一个能辅助还能打伤害的新流派。
其中论坛点赞最高的攻略帖提供的星脉组合被称为:傀儡制造师。
星脉组合上:精神震波、操控、食气、光盾、束缚。
表现效果是通过精神冲击的方式削弱怪物的精神意识强度,然后通过操控命魂打下烙印进行控制。
其他命魂都是偏向于辅助,可以配合团队作战,独自行动也有不弱的战斗力。
第二只是玩家“卫宫巨侠”在苍星海域里收容的源初怪物:脑超频。
【脑超频(三代源初)】:
源初特性:可以大幅度提升记忆力与专注力,强化思维处理能力。
这项源初能力是早期命魂库里就有的模版能力,这次在海域中被玩家小队成功收容。
源初怪物是一只形似章鱼的海底生物,狩猎等级在17。
对绝大部分玩家而言,脑超频特性的作用可有可无。
但对军火商、药剂师联盟,等搞科研的玩家而言,这项命魂特性堪比神技。
使用特性能力后思维逻辑会变得格外清晰,可以显著提升学习效率,快速掌握各种新知识。
论坛暂时没有开发出任何适配脑超频的星脉组合。
唯一相对适配的命魂只有一个,那就是食气。
开启脑超频的状态下,玩家会持续消耗精神力,食气可以提供续航时间。
这也是食气被称为万能命魂的原因,强度始终位列版本t0。
气血与精神力的双重回复效果,无论是物理还是法系都可以用到,基本上可以搭配任何流派使用。
加上领地规则“聚众”带来的强化,让食气的强度获得显著提升。
第三只是玩家“点火烧水核动力”在彩雾海岸密林地区收容的二代源初怪物:凋零。
【凋零(二代源初)】:
源初特性(被动):所有伤害类技能都可附带凋零伤害,造成气血亏空、虚弱等负面状态,可无限叠加凋零效果(伤害强度越高,附带凋零能量越多)。
这是一个类似黑甲蛇猛毒特性的被动伤害命魂。
与猛毒特性相比,最大的优势是可以无限叠加伤害。
而猛毒的效果仅可以堆叠毒量,却无法堆叠毒性强度。
凋零特性就没有这方面的限制,可以无限叠加伤害效果。
但叠加的方式不是以攻击频率进行计算,而是单次攻击消耗的气血,或是精神力进行判定。
这个命魂被收容不久,经过攻略党玩家测评,短时间内就被论坛玩家推上了t0级宝座。
原因无它,这是一个被动特性。
随着收容的命魂增多,被动特性的强度正在逐步提升。
过多的主动特性,意味着每次释放需要消耗的精神力,或是气血,也要随之增加。
想要保证输出续航的情况下,还能提高伤害,被动特性是最佳选择。
已收容的命魂库中,每个被动特性的命魂最低都是t1级强度,评分上对比主动型命魂占据天然优势。
在凋零特性出现后,法系流派的强度再次有了提高。
三大主流玩法,除了石像承伤流,另外两个大分类流派都已有两个被动命魂。
法系输出被动特性:食气、凋零
物理输出被动特性:猛毒、禁刃
承伤坦克被动特性:抵抗。
三只源初怪物进入收容墙后,被收容的源初怪物总数来到了37只。
除了源初怪物,这些天还有两座新的领域节点融入帝冢村空间。
这两个领域节点都来自彩雾海岸密林地区,分别是幻海和风眼。
这两个领域节点都是资源型,特性效果分别是灵气孕育和灵泉孕育。
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