第155章 天灾出征,极致邪恶 (第2/3页)
族地内高耸的青铜火炉升腾,恶甲战士正在冶炼建设族地时使用的金属。
得知具体坐标,玩家纷纷朝恶甲族地聚集。
期间每多一名玩家,勇气值+1,待凑够千余人玩家便迫不及待的向着恶甲族地发起冲锋。
这一战也是玩家对恶甲族战力的试探。
大战仅持续不到半小时便迎来结束,但这一战玩家收集到了大量关于恶甲族的情报信息。
各大公会开始针对恶甲族战力体系特点的布局。
待玩家军团第二次袭来,规模已经达到五万,期间还混入了大量等级不高的萌新玩家,想要浑水摸鱼。
突如其来的战争,顿时把恶甲族给打懵了。
这期间,玩家也发现了恶甲族的一个弱点。
相比较其他势力战斗时的勇猛,恶甲族战士在战斗中根本不敢拼死相搏。
能躲就绝不硬抗。
这种战斗风格在玩家眼里完全可以称得上是弱点。
在这之前他们遇到的都是黑潮、虫潮,这类无惧死亡的战斗单位,哪怕是天火族、黑风族等势力的族人也都是豁出性命战斗。
唯独恶甲族是出手凶残,却不敢正面抗衡的战斗风格。
所以哪怕恶甲族在战力上占据绝对优势,玩家在气势上却是呈现一面倒的压制。
这次参战,冲锋最勇猛的无疑是巨莽族和夜魔族玩家。
得知有战争模式可以体验,许多主命魂等级不到20级的两族玩家果断跟着老玩家到来。
加入战斗后哪怕一击必死,但冲锋时却是无比热血,全程呐喊欢呼。
玩家军团在两族玩家加入战斗后,硬是压着等级远高于自己的恶甲族战士推进。
这种热血战斗的感觉,似乎激活了两族玩家体内的战斗基因。
看到如此多的近战玩家,以及石像流玩家登场,老玩家也是无比欣慰。
这意味着往后缺石像流的问题将被解决。
虽然招募异族玩家不一定能快速相处融洽,但总得有个过程。
可以预想到的未来,会有越来越多的种族进入游戏,与其他种族的玩家组队也会是玩家军团建设的大趋势。
毕竟这款游戏的背景设定上,所有玩家都是同一个阵营,一荣俱荣,一损俱损。
不同于之前的虚拟游戏,每一个种族都可以归为一支独立势力,相互征伐,抢夺资源。
这次战争除了腮鱼族玩家没有到场,天羽族玩家也在这一战中有亮眼表现。
拥有飞行能力的天羽族玩家是所有异族玩家中,选择石像流比例最少的玩家族群。
他们最喜爱的是以散矢命魂为核心构筑的远程输出流派,可以在飞行中精准射击恶甲族战士,让恶甲族疲于应对多个方向袭来的攻势。
担任战场指挥的神王这次也是主动联系了天羽族、巨莽族、夜魔族,这三支异族玩家中的几个大公会会长,希望展开联合行动。
他的邀请也得到了异族公会会长的答应。
这一战也是神王第一次指挥五万人数的战争。
提前了解过各族玩家特色的神王也是热血沸腾。
全程喝药开启最大感知视角,观察战线推进情况,战团语音频道不断响起神王指挥呼声。
虽然是老玩家,也是游戏里最强土豪玩家之一,但神王的星脉槽却只镶嵌了三个命魂。
排在首位的是鹰首妖,单一命魂等级已经达到51级,是他进行战场指挥的核心助力。
其次是食气,提供精神药剂之外的续航能力。
最后是洞察命魂。
这个新命魂在许多玩家眼里的强度不高。
但在他的眼里却是神技。
洞察的效果是可以主动释放后进入洞察视觉,能够发现目标身上的弱点部位,配上鹰首妖的感知范围辐射,堪称范围弱点检测。
通过洞察找到弱点,他还能进行局部作战上的精准指挥。
甚至恶甲族战士是否已经残血,感知视角下都能清晰呈现。
身上的气血光点越少,就证明恶甲族战士的状态越差。
论坛玩家眼里的作用不大的洞察命魂,在神王眼里远比那些版本t0级的命魂更强,让他的指挥能力有了显著提升。
唯一让指挥状态下的神王感到吃力的是如何协调异族玩家与人族玩家之间的配合。
尤其是巨莽族和夜魔族。
这两支异族玩家在他眼里就像是主动填线的炮灰。
才开战,就迫不及待地发起死亡冲锋,怎么喊都难以喊回来。
不过这种无惧死亡的冲锋在他眼里并非没有意义。
作为战场炮灰,巨莽族和夜魔族堪比先头部队,首当其冲与恶甲族交战,以自身性命为代价吸引火力,填补了防线空隙,让恶甲族无从切入军团后方。
这样的输出环境,法系玩家和辅助玩家根本不需要担心自身安全问题。
他也不需要调度战力去保护后方玩家,减少了指挥强度。
其次也消耗了恶甲族的体力,甚至还对恶甲族造成了一定的威慑力,无畏冲锋打出来的气势彻底点燃了战场激情。
这期间,那些没有加入战团,跟着冲锋的玩家开始从侧翼展开冲锋。里面包含了大量喜欢在战场整活的玩家群体,许多新的整活打法让附近玩家啼笑皆非。
例如石像鬼缠绕战术。
通过流影分身,缠绕在恶甲族战士身上,然后开启石像形态,达成“满身大汉”成就,强行锁住恶甲族战士的行动。
亦或是主修迟钝领域的玩家进场打控制,周边的恶甲族战士的行动效率顿时被限制,仿佛时间流速放缓,动作像是放慢的电影,每一个动作都变得缓慢。
上一次邪月战争中有着惊艳表现的器灵大阵也是跟着登场,经过这段时间的发展,器灵阵无论是规模,还是气势都有显著提升。
创造器灵大阵的氪金玩家造型也是有了变化。
染了一头白色长发,随意束起,几缕发丝随风飘动,身上是一件白色长袍,脚踩飞剑凌空负手而立,衣袂在风中猎猎作响。
表情上,更是戏精附体,眉眼间透着一股淡漠,仿佛真就是超凡脱俗的陆地剑仙。
挥手朝前一指,无数器灵从地面升起,在他背后结成器灵大阵。
开战前,氪金玩家就已经将逼格拉满。
许多从未见过器灵大阵的玩家仰头看到这一幕,直呼老玩家牛逼。
其次,许多被操控命魂控制的自由宠也在这一战中登场。
可以自定义修改设定的书言战士,让玩家脑洞大开。
除了正常的重塑,还有不少重塑后变得无比奇葩的设定。
例如,拎着粉色巨大战锤,身材魁梧却扎着双马尾的狂战士,在战场上横冲直撞,基本上一锤就能杀死一个恶甲族战士。
或是,手持加特林,留着地中海的科技战神。
亦或是,非人造型的机甲战士。
书言战士可以自定义修改的设定,让玩家玩得太过自由,各种离谱的造型都能在战场上找到。
重点是这些书言战士的战力远比玩家来得强。
面对恶甲族完全是摧枯拉朽式的屠戮,强到让恶甲族都为之胆寒。
期间,还有一个被认为是版本永远下水道的命魂在这场战争中大放异彩。
它就是萃取命魂。
这个命魂的效果是可以将灵植萃取成植物精华,除了药剂师联盟的玩家眼里属于t0级命魂,其余玩家眼里毫无价值,被论坛玩家称之为:狗都不用。
因为这个命魂的效果着实差劲,对战力没有一丁点的提升。
但有玩家尝试对恶甲族成员使用萃取时,惊喜发现恶甲族战士身上的铠甲会被逐渐分解,然后萃取出植物精华。
询问指引后才得知,恶甲族战士身上的铠甲看似是用金属浇筑,但实则是一种成长型植物。
恶甲族通过粉碎灵植,提取灵性物质让铠甲吞噬,本质上可以理解为浇灌灵植成长,而恶甲族成员通过寄生在灵植身上,以气血操控灵植作战。
萃取的特性对植物的杀伤力巨大,可以快速将灵植分解成精华。
相比较物理和术法形式的伤害,萃取的效果堪称真伤,无论铠甲的防御强度有多高,在萃取面前都形同虚设。
这也印证了黑夜将至早期在论坛留下的一句展望:
“没有垃圾命魂,因为每一种命魂都能在特定的场景中发挥奇效,也没有永远的下水道命魂,新命魂的收容很可能让我们眼里的版本垫底晋升为版本答案。”
这个发现让拥有萃取命魂的玩家开心坏了,既能打伤害,还有植物精华可以获取。
输出、赚钱,两不误。
他们镶嵌萃取命魂就没想过这个命魂会对战斗有助力,达到10级左右普遍不再理会,平时也都是放在星脉槽里吃灰,偶尔拿出来萃取灵植然后售卖给药剂师公会赚个零钱。
没想到手里下水道级的命魂竟然也能成为主力输出命魂使用。
萃取命魂的强力表现也让许多玩家意识到一件事。
这个版本始终垫底的萃取命魂表现差劲,是因为玩家从未遇到过植物系势力,之前云田领域节点战役遭遇的也都是黑潮能量凝聚的能量植物。
可以预想到的未来,假设出现一支植物系强敌,那么萃取命魂必将短暂登顶版本t0级。
大战还在继续。
主战线方向,恶甲族的冲锋如雷鸣震撼大地。
链刀、锯齿镰、锯齿刀……前排的恶甲族挥舞各种武器,刃上刻满了黑色符文,每一击都能斩杀数名巨莽族与夜魔族玩家。
但两族玩家毫不退缩,继续无畏冲锋。
甚至两族玩家普遍都没有携带近战武器,以拳拳到肉的搏杀方式展开进攻。
地区语音频道内不断响起它们酣畅淋漓的呼喊声。
军团后方,已经生成法塔森林。
火球、雷球、混合元素球同时升空的场面无比壮观。
炫丽的术法攻势每次释放,都会将黑夜照得如同白昼。
后方的远程物理输出表现同样亮眼。
法系走群体输出路线,远程物理输出走的是点杀路线,对目标进行标记后精准打击弱点。
“嗖嗖”破空声不绝于耳。
气血箭镞穿透恶甲族身上的铠甲便会瞬间爆炸,造成二次伤害。
在玩家的狂轰乱炸下,恶甲族的族地内许多建筑被垮塌,被能量洗地后化作平地。
战斗场面也让幕后观察的祁胜心中感慨。
回想刚开服时,进入怪
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