第55章 史莱姆有什么基因? (第2/3页)
位,于此放置将导致同类建筑产出效率降低,是否强制建造】
“果然是有限制的,就说嘛,要是真的什么限制都没有,岂不是无敌了?
但是它没有说领地唯一,也就是肯定是可以建造复数个的,而且这个‘范围’肯定不会太大。”
但是这么模糊的数据怎么行?
白衣当即利用面板提示开始测试起这些祭坛类建筑可以靠近的最小距离。
一点一点往外移动,最终在距离清泉祭坛大概十米左右,面板的提示终于消停了下来。
“这个距离,刚好可以在巨树下围成一个三角?”
不过白衣并不打算就在此建造。
采矿这种事情,肯定是由苦力来。
而且在巨树附近放矿场,白衣总觉得哪里不对劲。
“反正暂时也不缺铁,到时候再找机会放到采石场那边好了~”
剩下的三个工坊倒是名副其实,非常正经的三个工坊类建筑,消耗的资源也可以解决,白衣直接开始了建造。
位置则是选择在了主干道靠农妇小屋的一侧沿着主路排列出去。
虽然枪械白衣并不大用得上,但是这种使用简单的高威力武器怎么也得备上一点。
特别是炸弹一类的武器,在遇到今天这种情况就特别好用。
当然,还得需要解决火药问题。
至于铁匠铺,那是专门为农二所准备的,有了专门的工坊,农二的打造效率也可以增加一些。
三个工坊的建造都需要半小时的时间,白衣便先查看起其他收获。
比如,刚才得到的基因!
刚才读取的基因后还没有来得及查看,点开面板,自己的天赋栏上已经多出了3个新的词条。
【巨大化,分裂式繁殖,自适应性】
“怎么只有这么一点?一只史莱姆王子居然才提供了3个词条?”
不过白衣很快就猜到了大致的缘由。
从目前的信息来看,那只史莱姆拥有能力大概率还有吞噬一类,但上次白衣就已经从一只低阶史莱姆身上获得了。
而且仔细回忆一下,早前遇到的那只史莱姆,身上的词条好像也就是缺少了巨大化。
当时自己好像就是从三个看起来都没有战斗力的基因里随手挑了一个。
现在倒算是凑齐了。
刚才的战斗除了读取基因,白衣并没有额外消耗魔力。
反倒是因为杀了不少史莱姆获得的经验,虽然出现了疑似经验惩罚,导致每只怪只有20点魔力值,但也足够把等级往上抬了三级。
而魔力值恢复到现在也已经有561点。
足以融合下一个基因了。
在融合前,依旧是惯例地先把异能结
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