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    第295章:全新玩法,决战峡谷之巅! (第3/3页)

额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。”

    “第二种就是击杀野外怪物,通过最后一击杀死野外生物可以获得大量金币。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的boss怪物,会给整个队伍带来金钱收入。”

    “第三种是击杀对手与协助击杀对手,击杀敌方玩家可以获得大量的金钱奖励。数额取决于被击杀对手最近的击杀数,击杀连续击杀数越高的敌人,获得的金钱越多。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的玩家会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的玩家也会获得部分金钱奖励。”

    “第四种是摧毁敌方防御塔,摧毁防御塔和破坏镀层都能给全队带来经济收益。”

    “最后一种金币来源,是被动收入和出售物品,英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文和辅助装这样的能获取金钱的道具有关。同时你可以在商店以50%的价格出售,你觉得已不需要的物品。”

    虚拟的陶轩,详细的介绍着决战峡谷的玩法细节。

    在进行了半个小时的讲解之后,便开始抽取4个幸运观众和五个职业选手,进行峡谷之巅的对决。

    为什么只抽取四个幸运观众?

    那是因为陶轩也要上场,他要用他职业性的玩法,来带动大家更好的熟悉峡谷之巅。

    很快幸运观众抽取完毕,观众队伍是陶轩带着路人甲乙丙丁四人,职业队则是抽到了黄少天、孙翔、张佳乐、许斌和肖时钦。

    “我们可以看到,陶轩陶总亲自带着四个幸运观众,挑战职业队,不知道在这个全新的游戏玩法中,是陶轩率领的观众队获胜,还是职业队获胜呢,真是让人期待啊!”

    嘿嘿嘿,肿么样,惊不惊喜意不意外??

    (本章完)

    

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