324:DRX的真正武器!巅峰运营较量! (第2/3页)
是诚恳回复,“没错,筹划拿先锋吧,对面敢接就要让他们付出代价!”
舞台对面的V5选手席里,队友们先是因为程彻的单杀而提振士气。
但紧接着ON就说出隐患,“我没看住Beryl,你们得先做好准备。”
先前激昂的队内语音气氛霎时一滞。
ON这句话,意味着V5赛前部署没有生效!
DRX五个人看似没什么冠军相,唯二值得称道的无非是操作怪Zeka与强线权下路的开创者Beryl。
可这就能支撑DRX一路披荆斩棘踏上决赛舞台吗?
显然不现实!
Zefa和Nofe这段时间仔细研究过DRX的所有录像,分析出一项隐秘情报。
先前都说强线权是保持对线压制力,让对手在中立资源和防御塔上做取舍。
可V5教练组从DRX宏观数据上看出另一重关键点。
眼位数量。
DRX是淘汰赛所有队伍里,分均插眼、分均真眼和分均排眼三项数据里的榜首!
如果说某一项领先,还能说是偶然现象。
但过于夸张的视野统治力,足以证明DRX是在某些方面有独到理解!
Nofe一度回想起S7SSG真眼海的恐怖。
经过深入发掘,V5教练组找到根源所在。
辅助工资装。
自从下路环境变成消耗辅盛行,更加适配特性的窃法之刃便越来越热门。
这装备意思很简单,每10秒钟叠加层数,消耗到对手或者防御塔都会消耗掉层数转化为经济。
叠满500金币,窃法之刃就能获得第一次升级,属性提升且获得三颗眼位。
再叠500金币,就会迎来第二次升级,眼位增加到4颗,同时属性迎来暴涨!
由于窃法之刃鼓励对抗,这装备的层数堆叠速度必然会高于带有自闭性质的圣物之盾——这也是拳头理应给予的奖赏。
也就是说,谁家辅助能够频繁摸到对方英雄/防御塔,谁就能获取到提前量经济,且让工资装提前升级率先拿到眼位优势!
要知道,现在绿打野刀早已消失,视野道具仅有辅助工资装。
在这种背景下,先做出眼位的一方,就能在地图视野掌控上占尽先机!
最直接的影响就是资源团!
顶着一片漆黑的战争迷雾打团,就算队伍其他位置有所领先,也不能确保团战能获得胜利!
而当前版本,偏偏资源团的重要性大于天!
据V5教练组分析,这也是为何硬辅和近战保护辅会在当前版本步履维艰的原因之一。
不光是耐久度补丁的缘故,更是因为工资装理解带来的变化!
近战笨比们只能傻傻叠圣物之盾,人家长手法辅对线随便欺凌,率先叠满窃法之刃就能把眼位布满峡谷!
届时近战笨比们无处遁形,连团都开不起来!
这才导致所有队伍在本届世界赛迎来版本理解的进化。
只是很多队伍也不清楚原委,只是随波逐流而已,看到法辅作用强,便‘不求甚解’一窝蜂跑去玩法辅,没有搞清楚真实原因。
而Beryl作为体系开创者,在叠窃法之刃方面的功底相当强。
V5教练组翻阅完录像,发现DRX不止一次在经济总体劣势的情况下,通过视野差距来赢下团战!
仔细统计过后,Beryl的工资装数据堪称惊人!
14局比赛里,Beryl有12局能抢先一步升级工资装,第二次率先升级也有11次!
这变相让Beryl经济优于其他辅助。
在第一件成装方面,Beryl也有10局是抢先合成!
这代表着,Beryl的对手如果限制不住他堆叠工资装的速度,那么总有资源团,要顶着视野劣势+辅助装备劣势来接战!
如此一来,DRX在视野数据占据上风就不难理解。
仅有的几次例外,基本都出现在对阵T1的比赛中!
V5教练组不清楚是T1也参透了版本真相,并寻找到相应的解决办法,还是Keria单纯靠操作压制住DRX下路,从而保护住己方视野。
他们想让ON效仿Keria的玩法,去压制住Beryl的工资装成型速度,起码要让双方辅助的窃法之刃堆叠速度相差不大。
但ON有点跟不上Beryl的理解。
欧恩也搞不清楚究竟发生了什么事。
他明明依靠下路组合的强势特性,在对线方面小有领先,可就是压不住Beryl的工资装进度!
简直NMB离谱!
ON不知道的是,窃法之刃叠层也是细节多多。
举个栗子,回城补给前最好要将窃法之刃的层数清空。
因为再回到线上,至少也得半分钟时间,足够窃法之刃重新叠满。
倘若在回城前没有使用过,就等于是窃法之刃进度原地踏步!
再比如兵线推过去,但顾及敌方双人组的强度,不敢上前肆无忌惮消耗,那么就应该适时改变思路,转而前往中路叠层!
各种细节堆叠到一起,才会让窃法之刃的进度拉开差距!
Beryl便是将一切细节做到极致,饶是对线劣势,也能抢先一步升级工资装!
“那先锋肿么办?”Rookie顾不上去纠结辅助进度落后的原因,只想赶紧想方设法解决掉问题。
卡萨心一狠,“让了!”
“我在上半区搞点动静出来,把Beryl骗上来,下路试着拿点优势!”
洪浩轩临危不乱,做出最正确的选择。
Beryl工资装叠的是快,但你想赢先锋团,辅助总得来上半区吧?
DRX下路势必防线空虚!
“好,”ON也想将功补过,“旧梦你待会儿跟我一起越塔杀Deft……”
但是很可惜,这招越塔最终未能实施。
Deft压根就不在下路挂线。
他在Pyosik的掩护下,将7分07秒的炮车线清理完毕,借着回城的契机径直转线前往上路!
突如其来的转线节奏,打了V5一个措手不及。
“V5下路固然能推塔,可是Lim很难受啊!”泽元一语道破实情,“永恩连兵线都不敢吃!”
尽管Kingen也没办法吃兵线,可他赖在上路多多少少能蹭点经验,日子总归比程彻好过!
双方上单原本建立起来的等级差距,被迅速弥补掉!
“不能这么玩啊,V5下路能点塔是真,可DRX马上就有先锋助力,他们能抢先一步推平一血塔!”记得拧紧眉头。
但V5没得选。
如果让ON跟着DRX换线,势必要耽误大量时间在转线上。
原本就落后的工资装进度,会被进一步拉开!
若是再耽搁下去,V5不光要放掉先锋,就连第一条小龙都得拱手相让!
不得已,V5只能让ON在下路疯狂蹭塔,不停堆叠工资装层数。
可付出的代价就是一血塔。
额外赏金被DRX上射辅三人分掉,程彻先前靠单杀拿到的团队经济优势被瞬间抹平!
只剩程彻单点有一定的装备领先。
而且更要命的是,DRX率先推平V5上一塔,能够先推先动,在转线节奏上领先V5。
Rookie面对Zeka本来就没线权,此刻更是不敢回城,生怕己方中塔会被敌方先落位的双人组破坏,只能挂在中路等己方双人组来到中路接线。
但这就给到DRX机会。
“Pyosik绕到与V5中一塔一墙之隔的上方草丛里,蓄力W接闪现,直接冲到塔下的Rookie面前!”
宋义进被吓了一跳。
他没有闪现,也没来得及交出E【正义冲拳】来用后撤步躲避控制,被破败王的千载幽咽当场击晕!
“Deft闪现向前,交出腐败锁链跟上控制……Rookie很危险!”泽
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