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    207:主打的就是有仇必报! (第1/3页)

    卡萨调整好呼吸,购买出门装的同时指挥队友。

    “咱们一级直接进对面下半区,欧恩和我走最前面,见到人直接开!”

    洪浩轩底气十足。

    能支撑他这么做的根源自然是v5阵容。

    从上到辅的五个人,一级团战斗力都比t1更强!

    卡萨自然要好好珍惜千载难逢的机会,着手做入侵。

    并非像循环赛首轮那样光靠做眼来观察敌方开野动向,而是直接跟对面换野区!

    只因当前版本,下路对线逐渐进入白热化阶段。

    谁家双人组占优势,谁就能把雪球滚动起来!

    既然v5赛前会议做过部署,要逮捕敌方下路,那么卡萨通过换野区把oner逼到上半部,t1下路便会成为一座孤岛!

    届时v5可以肆无忌惮来恶心小吕布和keria,甚至中路前期稳定拥有线权的佐伊也能前来支援,玩一招四包二!

    全队雄赳赳气昂昂,穿过下河道杀入t1下野区。

    起先卡萨以为t1明知一级团阵容不好打,会选择妥协后撤。

    但之前就提过,t1不算是传统意义上的韩式运营队伍。

    他们对于线权的争夺深入骨髓,几乎成为一种执念,主打的就是靠三条路对线强度控资源,再不停通过打架+兵线运营双管齐下,快速扩大经济优势从而结束比赛!

    t1不想平白无故将下半区拱手相让,颇具胆识想要强行防守。

    “开开开!”卡萨也不是软柿子,当即大吼一声,操作猴子e【腾云驾雾】怼到敌方烈娜塔脸上,先把骸骨镀层破掉。

    欧恩又开始整细节操作,他的牛头人起先藏在v5阵型中,并没有暴露出特别强烈的进攻欲望。

    而是先向后退一步,用来迷惑对手。

    紧接着趁烈娜塔交e【忠诚激励】的瞬间用力捶击地板,再配合闪现向前!

    大地粉碎!

    这一记q闪隐蔽性极强,keria躲避不及,当即就被击飞到半空中!

    欧恩顺带着给对方挂上引燃,帮助队友更好压低烈娜塔血量。

    程彻e上来开剪,elk滑步向前叠矛,rookie也拉出飞星准备收掉人头。

    可是oner突然欺身向前,遮挡在烈娜塔前方!

    飞星无法越过破败王,直直砸中oner!

    也正是因为oner的友情帮挡,keria再依靠e和骸骨提供的双层护盾,没有在空中阵亡,落地后第一时间就交闪往后跑,缩到t1阵型后方!

    双方关键技能交过一轮,keria虽然没有暴毙,但残血的他没有任何战斗力,必须得回城补给。

    等于说v5在敌方下野区暂时拥有了人数差优势!

    别看只是相差一个辅助,可前期辅助能提供的平a伤害以及坦度并不算弱鸡,依然至关重要!

    v5得以顺利掌控住t1下野区的主导权!

    米勒不禁扼腕叹息,“好可惜啊,keria差一点就要交代掉了!”

    娃娃对v5部分选手的处理提出质疑,“rookie完全可以学e啊,催眠气泡只要命中,烈娜塔根本跑不掉!”

    听着官方解说的许砚双手抱胸反驳道,“学个锤子?”

    “学e就血崩!”

    正如他所说的那样,宋义进不是不想学。

    而是学不了。

    如果点e固然能够拿到一血经济,可对局时间已经来到1分10秒,rookie不可能回城补给。

    也就意味着他拿到人头也没办法转化成战斗力!

    而且一级学e,佐伊对线能力将大打折扣,前三级很难从狐狸手中抢到线权,接下来的四包二也将无法执行!

    rookie这才宁愿放跑keria,也不学e去强行收这颗人头!

    同时,t1维护自家野区而进行的坚定反抗也将v5野辅全部打成半血。

    keria躲到隐秘角落里抓紧时间回城。

    纵使如此,等他返回下路,兵线早已交接,晚上线的t1双人组注定要被从头压制。

    程彻则步行往上路靠,凭借e【断续疾走】的穿墙能力,格温与己方小兵一同抵达线上,比无位移无加速的船长更快一步!

    他毫不含糊,直接拎起剪刀开始裁兵线,争取先把上路线权控制到手。

    格温打船长,属于越到后期越好打,故而六级前的处理尤为关键。

    若是船长始终保持推线姿态,不停用q【枪火谈判】和不灭之握去压低格温的血量,并借助兵线提供的压力让布娃娃投鼠忌器不敢轻易上来对拼,那么程彻在上路的日子将会相当难受。

    所以程彻上来就抢线,也是为了让对线更加舒服。

    程彻在三级之前不怕t1上野合体,毕竟船长+破败王这对抽象组合在3级前不具备一丁点gank能力!

    即便强行过来抓,程彻依靠疾跑也能轻松拉开!

    宙斯晚上线数秒钟,等他出现在上路,程彻已经将三只近战兵打成残血,令双方兵线态势初步失衡。

    他无可奈何让掉线权。

    一级团别看没有包含任何击杀,但产生的影响极为深远。

    zeus骸骨当初也被卡萨猴子的e波及敲碎。

    船长当前版本都是腐败药水的常规出装,1级初始血量仅有588点!

    不夸张的讲,如果硬要来抢线,程彻大可以把兵线放到v5塔前,然后卡一波骸骨cd开疾跑硬追!

    普朗克前期的脆弱身板根本就禁不住格温大剪刀。

    少说也能打個闪现出来!

    宙斯为了求稳,也是为了给oner创造机会,干脆选择把线放过来。

    只是在第二波兵线到来之前,他主动跟程彻发生摩擦。

    磕掉一层药水,用q【枪火谈判】想要磨损格温血量。

    程彻看到船长向前踏步,提前洞悉敌方意图,先向后稍稍移动,由于被兵线卡住位置,他直线后退肯定要被对方追上。

    但程彻就是故意卖破绽!

    船长q技能无法进行移动释放,势必会停顿一瞬。

    程彻抓的就是这一刻的原地驻足,看到普朗克抬起枪管,果断回身一步,交e【断续疾走】向前开剪!

    宙斯轻嘶一声,清楚本次博弈自己输得很彻底。

    因为削弱e【断续疾走】射程后的格温强化普攻+位移加在一起能够触碰到远在550码的敌人,按理来说剪不到船长——枪火谈判最远射程足足有625码!

    但程彻提前预判,也就早早回身垫了一步。

    正是这一步,让格温交过e后将船长纳入自己的普攻射程!

    带着多兰剑的一剪刀剧痛无比,宙斯想要上前a出被动火刀。

    可是双方普攻射程相差75码,程彻见敌方再度上前,a完就立马后撤。

    宙斯见状也不再深追,抬手想要去补残血近战兵。

    程彻重新回头,打算趁e技能强化时间尚未结束,靠射程再白嫖船长一次普攻!

    只是宙斯的临场调整能力堪称惊人。

    他火刀都举起来了,愣是强行取消掉!

    值得一提的是,船长被动虽说有丶像是强化普攻,但底层代码并不承认。

    不管按住s键亦或是走位,都能将其打断!

    宙斯中止火刀,卡在程彻原地释放普攻的间隙钻入格温怀中!

    这一步,弥补掉双方相差的75码射程!

    崔佑齐一刀a了上去,不光附带烈火刀法的真实伤害,还有腐败药水的持续输出!

    程彻啧了一声。

    他知道宙斯找回了场子。

    自己被船长a出被动,不光代表眼下换血没有赚到便宜,还意味着宙斯将拥有【不灭之握】!

    正常情况下,对拼伊始的q枪火谈判只会让船长叠出3层不灭,不能获得符文效果。

    可是一刀下去,顺利把战斗状态续住,船长刀尖上就浮现出绿油油的特效!

    枪火谈判冷却仅有4.5秒,宙斯心知肚明,因此a出火刀拿到加速效果后,他略微拉开距离,保证程彻a不到自己就好。

    等q冷却完毕,便朝格温蹦上一枪子,用不灭多回一点血。

    换血告一段落,碍于程彻主动顶着三只远程兵发起进攻,比宙斯多损失100点血量。

    做完这一切,zeus头顶亮起开心小蜜蜂的表情。

    并不是嘲讽,而是称赞程彻战斗最初的精彩预判拉扯!

    程彻亮出提莫点赞表情,以示对宙斯适才临场调整采用假平a的表扬。

    不得不说,宙斯作为近年来lck赛区最出名的上单位天才少年,在实力上绝对算是当今第一档的存在!

    在程彻看来,水平要比bin还强上一截!

    他不知道的是,上路拉扯的全过程被导播呈现在

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