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    第二百一十三章 2-0,再下一城!! (第2/3页)

有点太过于理想化。

    那RW的阵容就是武器+吸血鬼+卡莎,三个需要吃经济的英雄,而且都是那种没装备支撑就团战废物的英雄,你资源怎么分配??

    这游戏又不是开局就三件套起步,大家无脑打团就行。

    在做出三件套之前呢?

    谁能当团队支柱?

    像RW这种阵容,只要鳄鱼前期对线没崩,并且确保队伍整体到25分钟都没崩,那么鳄鱼在这一场的任务实际上就已经结束了。

    如果鳄鱼在对线期打出不小的优势,愣是靠个人优势帮团队拖到了30分钟,那这鳄鱼就立功。

    至于后期团战没作用?

    哦。

    又要鳄鱼前期帮忙拖节奏,又要鳄鱼后期团战carry,你中下双C是干什么吃的?

    英雄联盟很多英雄选出来,本身就跟鳄鱼差不多,比如兰博,谁会指望兰博后期carry啊?

    选出兰博最大的作用,就是上路对线压制以及确保自家在前中期小规模团战的战斗力。

    像鳄鱼这种英雄要么就是搭配一个极端前期的进攻阵容出来,要么就是中下双C配一个后期carry能力无敌强的英雄一起出。

    英雄联盟的地图不像刀塔那么大,地图上的总量资源是有限的,正常情况下,团队资源只够养出2.5个C位,所以你要选三核阵容,那就等于说是养活2.5个C位的资源强行去养活三个核心。

    很容易出现的情况就是,要么一个C位吃到的资源不够多,彻底沦为场上黑洞。

    要么就是通过强大的个人能力,通过去掠夺对方的资源来强行补充C位的发育。

    IG就很喜欢掏出这种三核阵容来,那是因为人家三条路选手的个人能力够强,能够通过个人能力去掠夺对方的资源。

    但RW有这个条件吗?

    你指望上路的mouse通过个人能力去掠夺资源?

    那不现实嘛。

    为什么是上单牺牲?

    这就牵涉到一个性价比的问题,ADC靠平A输出,所以这个位置可以确保团队的输出下限,那么……最安全的线一定是留给ADC来吃。

    中单英雄因为前期线短比两条边路可以更快的吃到更多的经济,再加上一般都是负责团队的爆发伤害,所以第二安全的线一定是给中单吃。

    可不就只有上单牺牲咯?

    线上的经济主要就是补兵,而小兵产生的速度是恒定的,所以等于线上经济也是恒定的。

    唯一就是野区!

    所以,打野的地位就全部取决于拳头对野区的改动,拳头让野区的野怪刷的更快,就等于野区的经济够多,拳头让野区的野怪刷的慢,就等于野区的经济变少。

    京东的应对则是用poke体系来应对。

    上单奥恩、打野猪妹、中路杰斯、下路EZ+卡尔玛。

    卡莎和吸血鬼打团的一个最大问题就是手短,天生长手的poke英雄就很克制他俩。

    “到底是RW的冲脸体系成功,还是京东的长手poke更胜一筹?让我们拭目以待吧!”

    伴随着双方选手的阵阵加油助威声。

    召唤师峡谷的全貌呈现在众人的面前。

    李非凡这一把选择的天赋是【电刑】增加自己的前期爆发,主要也没什么好带的,吸血鬼不是近战,想要频繁触发【行窃预兆】不太可能,同理也包括【艾黎】、【奥术彗星】,更何况吸血鬼自带线上恢复能力,你跟吸血鬼玩耗血是没用的。

    打吸血鬼这样的英雄你就得一套爆发打死他,或者彻底打残他。

    同时……吸血鬼也不像上路的笨比近战英雄那样笨重,也就谈不上选【相位猛冲】来进行拉扯。

    【电刑】就是最好的选择。

    毒硬币就突出一个抗压,他的出门装并非是选择【多兰戒】而是选择【多兰盾】。

    无蓝条英雄出【多兰戒】是因为,在一次的版本改动中,多兰戒的回蓝效果如果无非生效的话,将会转化成生命恢复,也正是如此……

    吸血鬼、兰博这些英雄对线压力不大,甚至是想要对线压的凶一点的时候,都会考虑【多兰戒】出门。

    但选择【多兰盾】,就代表着毒硬币想要完全的抗压!

    “有点意思哈,想要跟我

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