返回第125章 CD游戏!  重生1984:从开发汉卡开始首页

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    第125章 CD游戏! (第2/3页)

用到芯片、电路板什么的,即便是盗版,利润也不会太高,至少在西方国家,不会有哪家公司铤而走险。

    但是,CD就不一样了。

    CD的制造成本就比游戏卡带低的多,盗版起来也非常简单,并且利润非常高。

    马克思说:“资本家害怕没有利润或利润太少,就像自然界害怕真空一样。一旦有适当的利润,资本就大胆起来。如果有百分之十的利润,他就保证到处被使用;有百分之二十的利润,它就活跃起来;有百分之五十的利润,它就铤而走险;为了百分之一百的利润,它就敢践踏一切人间法律;有百分之三百的利润,它就敢犯任何罪行,甚至冒绞死的危险。”

    CD盗版商绝对猖獗!

    汉克·韦尔斯对身边的人招招手,叫过来,小声商议了一下。

    “无疆集团一次性支付专利费,虽然我们能够在短时间内收取一笔高额专利费,但往后却不能继续盘剥对方了。而提成支付方式却可以细水长流,我看我们还是要争取提成支付方式,这样的话,利润会更高!”

    “话虽如此,但无疆集团的态度似乎很是坚定。要是我们不同意对方的付费方式,那么,这次洽谈合作恐怕又要失败了。”

    “据悉,日本任天堂、世嘉都有开发16位游戏机的计划,但他们毫无犹豫地还是继续选择使用游戏卡带做存储媒介,并没有联系过我们!”

    “……”

    就在这时,闾茂实继续道:“哦,对了,正因为CD技术还不够成熟,所以开发CD家用游戏主机的难度比较大,还要额外开发光盘读取装置,从而影响16位机的研发进度。此外,光盘读取速度比卡带慢的多,容易损坏,RPG游戏经常要在各关之间穿梭,玩一个小时要有20分钟用来读盘,这谁受得了?现在或许也就我们无疆集团为此甘冒巨大的风险,任天堂和世嘉都不会选择CD做游戏存储媒介!”

    其实,还有一些话,闾茂实没有说,那便是,游戏卡带的制作不透明,包括无疆集团、任天堂、世嘉都可以在这个环节获利,但卡带转CD就成了限制。

    总而言之,CD作为游戏存储媒介,确实在技术上而言,不太成熟。

    不过,无疆集团买下CD专利授权之后,赵烨会带着他们开发高速光驱,第一代光驱的数据传输率只有150KB/S,但是提速之后,就能满足游戏的要求了。CD加密方面,也没问题。

    当然了,光驱速度往上提高

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